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ゲーム音楽の最新記事一覧です。

年の締めくくりに、本格派のロマサガ2ゲーム音楽コンサートに行きました

※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。すぐ対応します。

こんにちは、クタクタです。
本日、ロマンシングサガ2の楽曲を演奏するコンサートがあるとのことでお邪魔してきました。

Finalstrike Orchestra ファイナルストライクオーケストラ 感想・レビュー

えっと、まず知らない人へ言っておきたいのは、「ファイナルストライク」というのはロマンシングサガシリーズの剣の必殺技です。

一度使うと剣が壊れてしまう、まさに「ファイナル」の技なので1回しか使えません。

ということは、この楽団も1回こっきりなのか・・・(笑)

場所:ルネこだいら

場所はルネこだいらという、西武新宿線「小平」の駅から歩いて5分くらいのところにある、すごく駅近な場所でした。

こんな感じの位置関係

地図

駅はわりとひっそりとしている感じの印象でした。

小平風景

こんな感じの道を歩くとすぐに

ありました。この建物です。

ルネこだいら

正面の看板には「大ホール」にてFinalstrike Orchestra」の文字が!!!

大ホール

ちょっと早く着きすぎて開場の30分前ぐらいでしょうか?

こんな感じ。

早く来すぎた

そして、10分前くらい。ちょっと列ができてました。

待ち行列

去年のクリスマスのコンサートは・・・すごく空いてたので今年は結構活気があり、そのギャップに驚いておりました。

待ち行列

会場はすごく広い所で、1200人くらいの規模だった模様。

当初は、結構ガラガラでしたが、70%くらいは埋まってたように見えました。

ちなみに、2階席もあるのですが、こちらは帝国令により

「封印」

されておりましたw

開場

さて、毎度お楽しみのパンフレットとチラシです。

チラシ

こちらはクタクタ的には既出でした。

パンフレット

非常に解説が充実した作りで、文字多目のパンフレットでした。

全体的にロマサガっぽさを感じるデザイン。

プレコンサート

ナイトハルトのテーマ〜バトル2〜勝利!

後に判明する「解説」によると、陣形を組んでいたとかw
(陣形:ホーリーウォール改)金管中心混成アンサンブル 12人くらい。

チャイム、ドラムもあった。

ロマンシングサガ・ロマンシングサガミンストレルソングより。

ミンストレルソングはやってないから最初の曲はわかんなかったけど、バトル2はロッテの応援歌になるほどの名曲です。

トレード 逆襲〜トレード 勝利!

ピアニカアンサンブル(陣形:ハンターシフト)弦楽器と鍵盤ハーモニカ主体。

音楽に合わせて「FSカンパニー」→「ロマサガ2を知る者よ来たれ」→「次の日」→「プレゼントBOXの絵」→「・・・風が・・・来る」→「物件をまもった」→「↑FSカンパニー」

の看板を掲げるスタッフがいる演出でした。

ロマンシングサガ3より

聞いたことあったw

まよい、オウミ

ダブルリード五重奏(陣形:ムーフェンス)

サガフロンティアより

 

アンリミテッドサガ序曲

弦楽四重奏(陣形:フリーファイト)


アンリミテッドサガより

未プレイ。

第一部

1 遥かなる戦いの詩

やたらみんな演奏前なのに後ろの人と雑談するなーと思ってたら、下記の動画のざわついてるシーンを再現してたらしい。さすがだ。

んで、2番の前に、お辞儀して、開始!って感じでした。

2 帝都アバロン

いいね。これぞロマサガ2って感じ。

3 ダンジョン1〜異変-ヴィクトールの死-

ダンジョン1笛の音が綺麗だった。

4 皇帝出陣〜バトル1〜全滅のテーマ〜皇帝出陣

ティンパニいい感じ。

カカカと軽いサウンドのなる小太鼓的なの使ってた。

全滅のテーマを聴きながら眠る近場のおじさん発見・・・

5 クジンシーとの戦い〜勝利!

名曲でした。


休憩10分

もう休憩?早いな。って感じでした。

第二部

6 オープニングタイトル〜運河要塞

一番出だしの テテテテ テテテテがちょっとはっきりしないサウンドだった。

いいね。

7 村1〜竜の穴

ハープやフルートいい感じ

せいや!はっ! と口で言ってた

8 異国の街〜船旅

耳が幸せ的な感じでした。

9 人魚の伝説〜沈没船

この曲元々好きだったしよかった。ティロリロやる楽器(名前わからん。)、フルート、木琴、鉄琴、トライアングルなどを駆使してた。

 

10 村2〜脱出!〜ダンジョン2

ロマサガ2は村とかの音が秀逸です。



休憩15分

第三部

11 伝説は始まる

5人で、演奏。ギター、フルート、ホルン、バスーン、コンガかな??

なんか万歳してました。

すごくよかった。

電報紹介

12 古代遺跡〜ダンジョン3〜七英雄バトル

12番は、激しいアレンジ入っていました。これは、UNDERTALEの時の人が担当していたからのようです。なので、私の感想は、UNDERTALEの時と全く同じです。


13 涙を拭いて〜ラストダンジョン


14 ラストバトル

14番は、激しいアレンジ入っていました。これは、UNDERTALEの時の人が担当していたからのようです。なので、私の感想は、UNDERTALEの時と全く同じです。

大太鼓をバチじゃなくて、手で叩くのが印象的でした。

15エンディングテーマ

あーあーと声が入ってた

歴代皇帝

この曲の最中に、各演奏者をパートごとに立ち上がらせてお辞儀して拍手をもらうという、演出。

こういう演出すごい好きです。よかった。場面に合わせた曲。それでこそゲーム音楽!

アンコール

すぐにアンコール開始。

ダンストラック#1〜4

スカーレットグレイス序曲

プロローグ-七英雄の伝説- (ファイナルストライクヴァージョン)〜オープニングタイトル

木琴の人がすごい動きをしていた。

お見送り曲

エピローグ

8人ほどで退場時に演奏。ピアノと弦楽器、管楽器。

感想

今年の締めくくりに参上したゲーム音楽コンサートとしてかなり満足感の高いコンサートになったと思います。

 

ロマサガ2は全曲知っているという状態で楽しみでありましたが、

まず、人数が結構多かったので、音の迫力がありました。

 

そして、アレンジも一部を除きかなり原曲を再現しておりました。
正直ゲームの内容は忘れてきていましたが、ロマサガ2やりてー! と思い出すような感じでした。

 

プレコンサートに始まり、お見送りまで とかなりボリュームも満点。

帰りの雰囲気

ぜひ、ファイナルストライクを打って武器が壊れてしまったので、次は乱れ雪月花オーケストラ的な感じで復活してもらいたいです!

 

 

さて、今年も一年、ゲーム音楽に癒されてきました。
来年もまた、色々行ければいいなー と思った次第です!

 

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大迫力の100人を超える演奏会に行って来ました

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こんにちは、クタクタです。
本日、平沢進氏の楽曲を演奏するコンサートがあるとのことでお邪魔してきました。

 

SWITCH ON! ORCHESTRA 感想・レビュー

えーと実は、平沢進氏を私は全然存じ上げてないのですが、知り合いが出ているということと、以前、リトルジャックオーケストラの演奏で指揮をされてた人&パイプオルガン弾いていた人が出るということなので、行ってみっか!ということで行ってみました。

当然、全楽曲知らないという、消滅都市コンサート以来の無謀な感じでした。

場所:航空公園駅近く

西武新宿線の「航空公園駅」から歩いて10分くらいのところの

航空公園

「所沢市民文化センター」という所でした。

この場所は、以前、NJBPのコンサートで行きましたが、ホールが違いました。

今回は「アークホール」という所で、一番大きいホールになります。

前回は「マーキーホール」という中ランクのホールでした。

アークホール

全席指定!

今回は全席指定ということで、ゆったり開場時間に行きました。

そしたら、結構並んでて、おおお!と思いました。

この右側の建物がアークホールです。

この建物は、大ホールだけあって、大きく3階建てですが、今回は1階部分のみの解放でした。

公式サイトの写真を使わせていただきますが、

このような感じで凄まじいパイプオルガンの圧迫感というか、威圧感というかがありました!

引用元:アークホール(大ホール)より

端っこの席は斜めな感じでした。

また、舞台の後ろにも座席があったので、みなとみらいホールを思い出しました。

引用元:アークホール(大ホール)より

ということで、入場しました!

入場です

パンフレット

ただの絵心ないゲーム音楽好きなんで許してくださいw
雰囲気伝えたいだけなので。

表紙は以前和楽器コンサートを見に行った松さんの書いた絵の様でした。

パンフレットとしては、比較的シンプル目な方だと思います。

チラシ

このチラシ若干気になりました。しかしHPが見れないご様子。Twitterのみで情報が得られます。

開演

開演しました。最初に感じたのはやはり、その人数!

総勢120人ということでした。

あと、合唱隊がいるというのもすごい感じでした。

第一部

00-Switch on! – 01-AmigaOS4.0起動音

 

02-山頂晴れて (アニメ デトネイター・オーガンより)

03 – 千年女優メドレー (アニメ 千年女優より)

03-1 知代子のテーマ Mode-2

03-2 縦烈風

03-3 Run

03-4 ロタティオン[LOTUS-2]

04-パプリカメドレー(アニメ パプリカより)

04-1パレード

04-2暗がりの木

03-3逃げる者

04-4追う者

04-5白虎野の娘

05-妄想代理人メドレー(アニメ 妄想代理人より)

05-1夢の島思念公園

05-2幸福

05-3勇者

05-4夢の島-期待

05-5白ヶ丘-マロミのテーマ

休憩

第二部

06-ベルセルクメドレー(ゲーム ベルセルク 千年帝国の鷹編 聖魔戦記の章 or アニメ剣風伝奇ベルセルク より)

06-1 Sign

06-2 Ball

06-3 BEHELIT

06-4 Monster

06-5 Fear

06-6 EARTH

06-7 BERSERK -Forces-

以降はオリジナルアルバムなどからの抜粋

07-賢者のプロペラ-1(賢者のプロペラ より)

08-SWITCHED-ON LOTUS(SWITCHED-ON LOTUSより)

09-ハルディン・ホテル(SWITCHED-ON LOTUSより)

10-Aurora3(LIVE白虎野記念パッケージ より)

11-CHEVRON(突弦変異より)

このウイーンっていう音、なんか電化製品みたいなので再現してた気がする。
12-ASHURA CLOCK(突弦変異より)

13-Timelineの東(Gipnozaより)

松さんの三味線が聞けました!

14-現象の花の秘密(現象の花の秘密より)

15-幽霊船(現象の花の秘密より)

16-クオリア塔(HG-G)(ホログラムを登る男より)

17-ナーシサス次元から来た人(救済の技法より)

18-万象の奇夜(救済の技法より)

19-MOTHER(変弦自在より)

20-WORLD CELL(救済の技法より)

アンコール

微妙に演出が。

マスク被った男が箱持って登場して、その箱を指揮者が開けるとハエがでてきたので、それをスプレーで殺虫する。

すると、また別の男が箱持って登場して、その箱をあけると、中に「アンコールは抽選で決めろ」という旨の紙があって、抽選した座席番号の人にアンコール1曲目をリクエストしてもらうというものでした。

21-現象の花の秘密(現象の花の秘密より)

22-バンディリア旅行団(変弦自在より)

感想

ちょっと知らなさすぎて、今、何の曲を演奏しているのかがわからなかったので、あんまりどの曲がどうとかいう感想はないのですが、

演奏の圧倒感をすごく感じたのと、いろんな楽器で工夫されててよかったなと思いました。

二胡(ニコ)という楽器がでたり、

琴があったり、

電子バグパイプなるものが登場したり。

さらには、パイプオルガンを少し離れた場所から演奏する「コンソール」なるものが存在することを教えてもらいました。

なんでも、みんなと合わせて演奏をするには、舞台に一緒に混ざってた方がいいからとか。

でも、最後には2階の所で普通に演奏されてましたが(笑)
やっぱり、上で演奏している方が見えるからいいですね
( ^ ^ )

曲でこれは!みたいなのには出会わなかったのですが、質の高い演奏聴けたな〜って感じでよかったです!

みなさま、素敵な演奏、ありがとうございました!

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至れりつくせりなゲーム音楽エレクトーンコンサートに行って来ました

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こんにちは、クタクタです。
本日、エレクトーンでのゲーム音楽コンサートがあるとのことでお邪魔してきました。

THE MUSIC MAGES 7th STAGE 〜10th Annversary〜 レビュー・感想

今回の場所は都営地下鉄新宿線「船堀」駅近くでした。

船堀駅

実はこの会場は私は2回目で、前回は「吹奏楽団ミスリル」に行った際に行きました。

前回と全く同じホールと相成りました。

駅近なので、もう、目の前がホールの建物です。

タワーホール船堀

5階にあるということでエスカレーターで5階まで行きます。

スケジュール

着きましたが、早すぎたみたいです。
まだ会場してませんでした。

会場は10分ほど遅くなり、15:40分でした。
全席指定席ではありましたが、開場時には一応列ができてました。

待ち行列

団体

今回のThe Music Magesさんは、初めていくのですが、

植松伸夫氏の楽曲を中心としてそれをエレクトーンで演奏するという団体です。

エレクトーンで活動される個人はいますが、団体というのは初めてでした。

入場

さて、入場すると、受付でノベルティグッズをいただきました
わーい

ノベルティー

チラシ

ドラクエのコンサートですね。

名古屋はちょっといけない。

エレクトーンの広告。つるの剛士がエレクトーンに挑戦するyoutubeシリーズ動画は見てました。非常に面白かった。

パンフレット

はこんな感じでした。

開演

今回は盛りだくさんの内容でした!

雰囲気

休憩中は写真撮っていいとはっきり言ってたのでその写真

こんな感じでステージに3台楽器がありました。

左右にエレクトーン。真ん中にピアノです。

ピアノは蓋開けたところに電子制御できそうなボタンがあったので、もしかしたら電子ピアノかなんかだったのかもしれないですが、よくわかりません。

基本は、エレクトーン2台による演奏。たまに一人になったり、ピアノが入って3台同時だったりしてました。

後ろのスクリーンにはそれぞれ場面に合った演出や曲名などが主に表示されてました。

演奏人数

演奏者はPlayer Teamということで、7名+ゲスト2名だったようです。

そのメンバーが曲の切れ目で交代をしてやっておりました。

以下、雰囲気出すために、下記で解説してます

違ってたらすいません。

服装は基本的にはビシっとした感じでしたが、最後の方はじゃっかんコスプレ的な要素も混じってきてました。
MCの人は色々着てましたw

第一部

衝撃のオープニング!!

演奏開始前に、携帯の電源OFF とか諸注意事項が動画で流れるのですが、これが面白かったw

・携帯の電源OFF
・私語はやめましょう
・演奏中のイチャイチャ、やめましょう(笑)

ときました。
そして、「大事なことなので2回言います」として
再度

・携帯の電源OFF
・私語はやめましょう
・演奏中のイチャイチャ、やめましょう(笑)

が出たのですが、その時の演出が

・携帯の電源OFF ドーン!

・私語はやめましょう ドドーン!

・演奏中のイチャイチャ、やめましょう ドドドーン!!!

となんか迫力があってその内容とマッチしてないのが逆に面白かったw

ファイナルファンタジー5 メインテーマ feat.はもえれ


1曲目にFF5のメインテーマ!
背景にプロジェクタスクリーンを用いて、出演者の紹介などがあってすごくいい演出だった。

残念なことに機械トラブルで途中で1度やめて、再度最初からとなった。
いい雰囲気だっただけに本当に残念。

MC

ここで男性の方が司会に入る。

・本団体は10周年である。
・第一部は過去作で人気があったものを取り上げるとのこと。

CHOCOBO×CHOCOBO 2014


チョコボのテーマのオリジナルアレンジなのかな?ちょっと動画が見つからなかったので。
それぞれの曲に合わせてスクリーンにはチョコボを描いた絵が出てた。
演歌は酒飲んでる感じのチョコボだったかな。


ノーマルdeチョコボ

バトルdeチョコボ

カノンdeチョコボ

演歌deチョコボ

エレキdeチョコボ
こいつはあった。

コースレコード!!

と、曲が終わると、レース形式でそれぞれの曲のラップタイムが表示される演出だった。

 

MC エレクトーン講座内 仲間を求めて FF6


MCが入って、エレクトーンの基本的な知識などを教えてくれた。
ちなみにこのコーナーと次のコーナーまでは写真に撮ってよかった。

エレクトーン講座

エレクトーン98万円!高い

基本的な演奏方法の例として仲間を求めてが演奏された。
両足ベース(フミフミする演奏方法)は腰にくるらしい

これは4WDのごとく、モルボルのごとく演奏するらしいw

サプライズ演奏

パンフレットにない楽曲演奏とのこと。
FFのキャラのお面を被ってて(私はよく知らないのですが)ノクティスが二人いたからバグってたとか言ってたw

Stand your ground FF15



結構この曲初見だったけど言い感じに聞こえた。

Apocalypsis Aquarius FF15

Staffにお面を返すところがシュールで面白かった

以下第一部続きになります。(サプライズ終了)

我ら来たれり FF零式


零式とか全然しらない・・・

ビッグブリッヂの死闘 FF5


FF14にギルガメッシュがでてくるのかな?FF14の映像とともに流れたこの曲。今まで散々いろんな演奏会で聞いてきたけど、一番いい感じのアレンジだった。

歌舞伎的な、いよぉー とかいう掛け声が入ってた。

FINAL FANTASY 6メドレー

私的に馴染みのある曲たちが演奏された。


魔列車

スラムシャッフル

ジョニーCバッド

ノリノリで好きな曲

J-E-N-O-V-A FF7


ちょっと音がざわついてる感じが気になった。

Force Your Way FF8

途中でMan with the machinegun なくだりが入ってて割と好きなアレンジだった。
ベースの音がちょっと激しすぎた気がする。

MC

ゲストの二人について紹介された
ピアニストの方は植松さんの紹介で、ボーカルの方はDS版FF4の曲の時に800人の中から選ばれたそうな。

FF14は動画使ってもよかったらしく、団員でプレイしてる人が頑張ってオンラインの仲間に声かけて
苦労して撮ったらしい。
単なる釣りしてるシーンに3時間かけたとか。

団員にサーバーが同じ光の戦士(通称ヒカセン)がいると知ったらしく、その人と喋ったら
実はネット上で家が隣だったらしいw

忘却の彼方〜蛮神シヴァ討滅戦〜 / Oblivion FF14

ゲストのピアニストとボーカルを迎えての演奏。

And You! -A Realm Reborn Medley/And You! 〜新生エオルゼアメドレー〜

馴染みがなさすぎてあまりピンとこなかった


神なき世界

終局

新時代の暁

休憩です。

第二部

いつか帰るところ〜ビビのテーマ〜この刃に懸けて

どうでもいいけど、MCの服が毎回登場するたびに変わってました。


あの丘を越えて〜バトル1


バトル1よかった。

月なきみそらの道化師たち〜タンタラスのテーマ

走れ!〜バトル2


バトル2最高でした

盲信スタイナー〜クイナのテーマ〜ジタンのテーマ


この辺近くのおじさんうつらうつらしてた

ハンターチャンス


音楽に合わせて、「トップはジタン選手の○○ポイントです!」とか表示されてた。

永遠の豊穣〜Eternal Harvest〜


演奏に魂乗ってる感じがしてよかった。

Vamo’ alla Flamenco 〜守るべきもの


スタイナーとベアトリクス?のやりとりの言葉みたいなのがでてて、かなりいい感じだった。

第三部

飛空挺ヒルダガルデ

うーむ思ったより飛空挺曲なのに惹かれなかったかな。

時を刻む城パンデモニウム〜独りじゃない


すごいよかった。

銀龍戦

この辺、プレイしてるはずなんだけど、全然思い出せん・・・

破滅への使者〜最後の戦い


アーアー声が再現されてたのがよかった。メロディーの音量がちょっと弱かったかも。

記憶の歌〜盗めぬ二人のこころ〜その扉の向こうに

この曲のラーラー?だけゲスト一旦登場


ボーカルの方熱唱

Melodies Of Life〜Final Fantasy


ボーカルの方熱唱。途中一部だけ英語版歌う。

アンコール

ウクレ le チョコボ FF9〜モーグリのテーマ〜振りカエルと奴がいる FF9

モーグルの着ぐるみしてました。

ゲストがウクレレもって、ボーカルがタンバリンもって、エレクトーン1台の3人で。



なんかこすって音鳴らす楽器使ってた。

MC 代表の挨拶

・最初の演奏トラブルはエレクトーンのMIDIケーブル同期がうまくいかなかったらしい。

これ(PDFファイル)の第7章かな?
私も電子楽器やるので、DAWソフトとつないだりするんだけど、結構同期とかめんどいっすね。
でもエレクトーンがどういう風に制御してるのかは結構興味があるけど、高いから手が出ません。

・TMMは12歳の時に初めてFF4のメインテーマ聞いて泣いて感動して以来やろうと考えていたらしい

すごくわかる。人の動機ってやっぱり過去に「これがすごい!」と思ったこととかって大きいですよね。
新卒の就活の「やりたいことがない」ってのも過去に「これがよかった」みたいなのがないからだろうなとかとかそんなようなことを話聞いてて思ったw

アンコール2

天より降りし力 FF14〜月の明り

【DS版】ファイナルファンタジーIV」のメインテーマ
応募総数800通を超える中から選ばれた伊田恵美が唄うメインテーマ

だったわけね。
本人が歌ってたということですね。

感想

全体的に非常によかったです。

演出面

演出面も素晴らしく、演出好きなクタクタ的にはかなり満足度高い感じでした。

途中FF9の曲の中盤あたりでは、どうしてもあまり知らない曲とかでてくると、知らない人は辛そうな感じだったので、その辺にもセリフの演出とかたくさんあるとよかったのではと思います。

 

出だしのスクリーンの動画とかすごい ぞくぞくする感じでしたし、セリフのチョイスとか、FF14の動画のところとかすごい好きな感じでした。

演奏レベル

演奏のレベルは今まで見てきた演奏会の中からすると少しミスなどが目立つ感じではありましたが、その辺はご愛嬌ということで。

思うに、一人や二人で演奏するものってちょっとしたミスが目立っちゃうんじゃないかと思ったんです。オーケストラとかはみんなでやってるからもしかしたら、ミスってても結構他の音でかき消されてて目立ってないだけなのかもしれない。わかんないけど。

しかし、無料でここまでしていただいて、ありがたやって感じでした。

あまり関係ないですが、エレクトーンという意味では、過去に闘会議などでなんどか見てますが、やはり過去に見たあだっちゃんさんがやっぱり凄かったんだなというのがなんとなく比較で感じました。

なんとなく思った

個人的にはせっかく2台で演奏しているのだから、真ん中のピアノもエレクトーンにして、もはやエレクトーンでドラム生演奏しちゃえば、全部リアル演奏だからもっといいんじゃないかなとか思いましたが、

(前述のつるの剛士がエレクトーンに挑戦するyoutubeシリーズ動画でエレクトーンドラムをやってました)が、さすがにリズムの早いのとか人差し指等では厳しいので、ドラムだけリアルドラム参戦でピアノの代わりに来てもいいんじゃないかなとか思いました。

ま、なんとなく思っただけです。

ボリューム感

何よりも嬉しかったのは、このボリューム感です。

16時開始して、19:30分くらいに終了という大ボリューム。

まさにありがとうございます。

アレンジ

アレンジはかなり好きな感じでした。

原曲重視しつつも、ちょちょいといい感じで他の曲が混ざったりとかもあったりとか、非常に心地よい感じでした。

個人的には

エレクトーンなんだけど、リズムとかなしで全部自分の力で演奏されてるのをみるのが結構好きです。

なので、1曲、完全にリズムなどの自動演奏などがないものがあったらさらに見応えがあったかなと思いました。

やっぱり、エレクトーンって手2つと足が同時に動いてるのがすげーって毎回感じますし、絶対自分じゃできん!!!ってなるところですよね。

MC

MCの方の進め方も結構私は好きな感じでした。

 

そして、無料なのにノベルティーもいただいてしまって、本当に至れりつくせりな考え抜かれた演奏会だったと思います。

ノベルティー

こんな素晴らしい演奏会に見に行けてよかったです。

また次回もあるときは是非行きたいと感じました!

演奏者や関係者のみなさまありがとうございました

 

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ブラスバンド編成の心がほんわかできたゲーム音楽演奏会に行ってきました

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こんにちは、クタクタです。
本日、久しぶりの「ブラスバンド」編成でのゲーム音楽コンサートがあるとのことでお邪魔してきました。

東京ファンタジックブラスバンド 第8回演奏会 レビュー・感想

今回の場所は京成線「青砥」駅近くでした。

駅からは割と近くて、割と人通りが少ない駅前を歩きます。

道は迷うどころか、すごくわかりやすい案内板によって、ストレスなくたどり着けました。

今回の「かつしかシンフォニーヒルズ」が見えて来ました。

入り口から中に入ると、

すでに列がありました。

12:10前後(開場12:30)ということで、20分前です。

今回のホールは「モーツァルトホール」ということで、1300名ほど入るホールでした。

それを考えると、20分前とはいえ、「今回は余裕だな にやり」って感じでした。

モーツァルトホールは、2階建になっており、2階部分は結構空いてました。

1階部分も、7割前後の入りかな?って感じでした。

会場の1階部分には、楽団で集めたグッズ?の展示がありました。

開場!

さて、開場しまして、パンフレット・チラシを受け取りました。

チラシ

クタクタ的には残念ながらあまり気になるものはありませんでした。

 

 

パンフレット

しっかり作り込まれたパンフレットでした。
また手書きで雰囲気だけですんません。

背景画像は演奏曲目に関連した感じの絵でした。

幕前演奏

ホール内にて、プレコンサートがありました。

BIGM(混合五重奏) Dr.Bomberman(Stage1〜Title〜Fever)(ボンバーマン・ドクターマリオ)

一人カホンでした。
U字型の頭部管のフルート?がいて珍しい感じでした。こんなようなの。

モナドアーツ 奏Ⅱ(木管五重奏)シュルクとフィオルン〜最後の戦いへ(ゼノブレイド)

 

プレコンで思ったのは、両方とも5人なのにすごく音が通っててよかったということです。

 

開演 第一部

第一部は、皆、黒に赤のネクタイといういでたちでした。
第二部 第三部で、微妙に正装が変化していました。(コスプレって感じじゃなくて、正装を変えてたって感じ。)

MC

MCの方がいらして、各演奏タイトル終了後に、でてきて次の演奏タイトルを話すという感じでした。

第一部はかなり真面目な解説でした。

pop’n music 10

フェアリーテイル -Princess Piccolo-

すごく勢いを感じてよかったです。

 

組曲「洞窟物語」

メインテーマ(大農園)

〜ミミガーの村

〜灼熱の背中

〜つきのうた

〜ラストバトル

スターオーシャンメドレー

DEPATURES

〜NEW AGE

〜ONE CHALLENGE

〜FOR ACHIEVE

〜PURGE THYSELF

〜TENSE ATOMOSPHERE

〜FIRST EXPERIENCE

/ MOTHER OCEAN

TFB Selections from YS 〜アドルの見た世界〜

いろんなイースシリーズで同じ名称が出て来るってことは、イースシリーズは同じ曲を多量に使ってるシリーズってことなのかな?よくわからんです。

FEENA

〜GENESIS BEYOND THE BEGINNING

〜THE SYONIN

〜LUCKY 宝箱

〜FIRST STEP TOWARDS WARS

〜バレスタイン城

〜最強の敵

〜TIA

〜THE MORNING GROW

〜TO MAKE THE END OF BATTLE

第二部

第二部は演出が少し入りました。
MCの人がいきなりTシャツで登場。

第一部では真面目な感じだったのにいきなり

ごーきげん、いかがですか〜!!!!

といきなりハイテンションになりました。

 

曲紹介している時にハイカラニュースの曲?がかかっていたようです。

 

指揮者は「あたりめ司令」の格好をしていたようです。

Splatoonメドレー

Splattack!

〜イマ・ヌラネバー!

〜シオカラ節

他には、3人スプラトゥーンで使う道具(銃とかペンキとかバケツ)をもって登場していました。

 

サガフロンティアメドレー -Red-

ブラッククロスの怪人が銃をもって登場

 

戦えアルカイザー

〜ブラッククロス墓地

〜Battle #4

〜Last Battle -Red-

〜Fight! R3X!!

リズム天国 メドレー

ゲームが苦手な人でもできるリズムゲームとのこと。

各種演出がありましたが、今動画見て、なるほどなっと思う感じです。

悪霊退散

〜エアーバッター

指揮者がバット持って振ってました

〜しゅぎょう

〜こっそりラット

プラカード「ねずみ」「あなた」をあげてました

〜リフティング

〜ブルーバーズ

ベレー帽みたいなのをかぶってたのはこれだったのか。

〜失恋ベアー

〜ボート

海賊船のキャプテンみたいなのが登場。

〜ウサギとび

管楽器の出口になんか物入れて出すってのやってました

〜タップダンス

〜ホールインワン

ゴルフがカップインしている絵登場

〜図書ガールズ

〜悪霊退散

最後に、風車を指揮者の背中にペタッとはりつけました。

第三部

MC

ここで祝電などが発表

UNDERTALE Determination Medley

Undertale

〜Bonetrousle

〜Your Best Friend

〜But Nobody Came

〜Battle Against a True Hero

〜MEGALOVANIA

〜Song That Might Play When You Fight Sans

〜But the Earth Refused to Die

〜Power of “NEO”

〜Death by Glamour

〜Finale

〜Hopes and Dreams

〜SAVE the World

〜His Theme

〜Last Goodbye

星のカービィより

幻想曲「花の願いと一つのキセキ」

スーパーマリオ64メドレー

タイトル

〜ファイルセレクト

〜ゲームスタート

〜メインテーマ(ステージ1)

〜スライダー

〜コースクリア

〜ピーチのお城

〜ウォーターランド

〜メタルマリオ

〜クッパへの道

〜クッパ3号(最終クッパ)

〜クッパ3号クリア(最終クッパクリア)

〜エンディング

〜スタッフロール

アンコール

交響詩『希望』(FF12)

Let’s ニャンス!(MHX)

幕後演奏

MERCY(木管五重奏) Fallen Down(Reprise) Undertale

感想

ブラスバンド、ということで、全体的に音圧をすごく感じました。

残念なことに、あまりクタクタ的には気になる曲には巡り会うことができませんでしたが、なかなか全体的に聞き応えのある演奏でした。

曲のラインナップ

全体的にはクタクタ的には知らない曲ばかりで、
スターオーシャン、マリオ64はプレイしてましたが、ほとんど覚えてなかったです。

スプラトゥーンは、他の演奏会で何回か聞いて、自分の中で、ちょっと耳に残るメロディーに変化しつつあります。
そういう意味で、今日はかなり聞いてて心地よかったです。

マリオ64のステージ1のメインテーマははっきり覚えてました。

当時、意味不明なこだわりで、「俺は絶対にサターンもプレステも買わない。任天堂一筋だ!」ということで、64を発売日に買って、プレイしたマリオを思い出しました。

3Dスティックを「サンディースティック」と呼ぶのか、「スリーディースティック」と呼ぶのか、未だにクタクタにはわかりません。

アンダーテールは

一番の目的であったアンダーテールは、個人的には、シュデンゲンアンサンブルの時と同様、「オリジナルの魅力に勝つのはなかなか難しいな」

と思ってしまいました。

アレンジは原曲にかなり忠実でしたが、例えば、Your best friends で足音があると思うのですが、やっぱり通常の楽器では足跡の音にはならず、限られた楽器の中では、どうしても「っぽさ」が薄くなってしまうので、オリジナルの方がより魅力があるように感じてしまいます。

帰りの混み具合

帰りの混み具合

特に、悪かったというわけではないのですが、原曲の方が好きだという思いが強いということです。

 

(関係ないですが、ドラクエ3の「勇者の挑戦」も、オーケストラアレンジもそれはそれでいいんだけど、ピコピコ音の緊迫感のある原曲の方が好き みたいな感じと一緒です。)

pop’m musicに勢いを感じた

一番よかったと感じたのは、最初の「pop’n music 10 フェアリーテイル Princess Piccolo」が知らない曲ながら、ものすごく勢いを感じて、「おお、さすがブラスバンド!」って感じでよかったです。

幕前、幕後演奏がよかった

あとは、印象としては幕前、幕後の演奏が人数に対してものすごく音がクリアに聞こえてすごいよかったのがありました。

人数少ないとハーモニーがなんか優しいサウンドというか、丁寧なサウンドというかそんな感じに聞こえます。でも通常は音量が小さくて、物足りないなーみたいな感じですが、今日のプレコンはそういう感じがなくて、優しいんだけどちゃんと聞こえるみたいな、心がほんわかするような演奏に感じました。

団長さんの話

パンフレットに書いてあった団長さんの話。

演奏会を会場で聞く魅力は
1.その瞬間を共有できる(他の人も同時に聞いている)
2.生の音や迫力で聴ける(CDで聞くのとは違う)
3.知らない曲に出会える

 

この3に対して、
「お客さんが知らない曲の魅力をどれだけ伝えられるかが我々に求められる」
と書いてあり、私はこの理念(?)は共感し、素晴らしいなと感じました。

なぜなら、私がゲーム音楽演奏会に行く大きな目的の一つは

「知らない曲に出会えるきっかけをもらう」

ことだからです。

 

知らない良い曲に出会うために、こちらの楽団にまた機会があれば聞きに行ければなと思いました。

 

奏者の皆様、お疲れ様&ありがとうございました!

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ゲームミュージック

撮影タイム

ついにNJBPが大編成部隊を組むとのことで行ってみました

※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。すぐ対応します。

こんにちは、クタクタです。
本日、贔屓の楽団の「オーケストラ編成でのコンサート」があると聞いたので行って来ました。

 

「空飛ぶ音楽祭」〜ゲーム音楽の祭典〜 新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団 第32回主催公演

NJBP Concert #0 “飛翔”  感想・レビュー

場所:所沢市民文化センター ミューズ マーキーホール

航空公園

航空公園

今回は、少々遠い場所でした。

「西武鉄道 航空公園駅」から徒歩10分ほどの場所でした。

航空公園駅前

航空公園駅前

航空公園というので、それっぽいのがあるのかと思ったらありませんでした。

と思ったらありましたw

飛行機あった

飛行機あった

割と遠い感じがしました。

こんな感じの道をまっすぐ。

行ったらありました。

早速スケジュールボード発見。
ありました。

スケジュール

スケジュール

所沢市民文化センターはこんな感じらしく、マーキーホールは奥でした。

マーキーホール

マーキーホール

 

なんかいい感じの施設ですね。

そんな中、広告を発見!

こちらがマーキーホールです。

マーキーホール

マーキーホール

開場寸前くらいに行ったのですが、こんな感じでした。

並び雰囲気

並び雰囲気

ちなみに、すぐそばには開けた場所があり子連れには良さそうでした。

開場

開場!しました。

今回はでかいホールということで、そこで働くスタッフ?のヘルプが多くて雰囲気が違いました。

開場

開場

チラシ

配られたチラシはゲーム音楽には関係ありませんでした。

これはNJBPの物販ですね。

パンフレット

雰囲気だけですが・・・こんな感じでした。

いつも通りシンプルです。

今回は全部で43名みたいでした。(演奏+指揮)

残念なことに今回は市原さんの前説?はありませんでした。

第一幕

-管楽器-

DAWN -Theme of NJBP-

動画は歌版です。

MC

元気ですか〜!!!!!????

から入りましたw

東京ゲームショウなどと被ってしまいましたが、お越し頂きありがとうございます

とのこと。

 

たしかに、今日は人の入りが少なく、みた感じ60-70%といった所でした。
マーキーホールは798席とのことで、500-600人?といった所だったような感じです。

 

うーむ、A席完売と言っていただけに、少々寂しいですな。

スカイキッド

スカイキッドマーチ
うおお、知らなかったけど、いきなり名曲来ましたね。
色々なことに使われている曲で例えばプロ野球の応援歌で使われてました。とのこと。

 

アーケードのゲームで、横スクロールシューティングゲーム。地面に着陸したらクリアらしい。

左から右に行くシューティングが珍しいとのこと。
ボタンを連打するとやられても復活できるとか。

 

作曲者 野沢じゅんこさんのコメントが紹介された:

おちゃらけたゲーム内容に合わせて作った曲。色々なこと(野球応援など)に利用されて嬉しい

参考 近鉄 前田応援歌

ファンタジーゾーン

1986年3月のアーケードゲーム。パステルカラーのシューティングゲーム。右にも左にもスクロールするらしい。決まった幅をうろうろしてボスを倒す。

 

曲名の「ショッピング」とは、敵を倒すとコインが取れて、それを集めて買い物できるという。そして自機(パオパオ)をパワーアップするという。小銭を拾う姿がいいらしい。

Opa-Opa! 〜 Shopping(A) 〜 Keep on the Beat 〜 Shopping(B) 〜 Saari 〜 Boss 〜 Round-up

Opa-Opa

Shopping(A)

Keep on the Beat

Shopping(B)
?動画みっかんなかった。
Saari

Boss

Round-up

スペースハリアー

MAIN THEME
1985年。手前から奥に3Dに動くシューティング。疾走感がある。ハリアーは超能力戦士のことで、空を飛べるらしい。

 

スタート直後に「welcome to the ファンタジーゾーン」と表示されるらしいが、もともとこのゲームがファンタジーゾーンという名称だったが、「ファンタジーゾーン」の方がよりファンタジーゾーンっぽくね? ということでタイトルが変更になったらしい。

 

ボス「ITA」というのがいるらしいが、開発部長の飯田さんを元にしたモアイみたいな顔らしい。

すごく聞き応えのある曲でよかった。
今Youtubeで聞いてもいい感じだ。

-金管 弦楽 打楽器-

アフターバーナー2

Final Take Off
セガのシューティング 作曲者の川口博史さんを博師匠?と呼ばれるらしい。

古代さん(アクトレイザーの作曲者で有名)の会社にいたらしく、「みんなで守ってナイト」とかの曲にも参加してるとか。

 

1987年のアーケードゲーム。体感型のシューティングで手前から奥に画面が移る。戦闘機同士の戦闘であるドッグファイト。自機が表示されないコックピットに乗っている視点のゲーム。

 

市原さんはファミコン版だったが、ウォークマンに音を録音するほどはまったらしい。
元々ハードロックのBGMで伴奏だけだったらしいが、今回は後半部分にメロディーも加えた演奏アレンジ。

MC

物販ですね〜

-管弦楽-

まもるくんは呪われてしまった

YO-KAI Disco 〜 Karakuri Spirits (Extended Version)
こちら、本日の最新ゲームで、2008年のゲームですw
見下ろし型のシューティングで下から上へ行く感じ。
呪われアクションシューティングらしく、呪われるとパワーアップするらしい。

まもるくんが主人公で12歳男。

 

元々選曲するときに、かたっぱしからシューティングを聞いて見て、市原さんと羽田さん一目惚れしたため本日の曲に入った曲。ゲームは知らなかったらしい。

 

作曲者の安井さんに連絡したらOKもらえたとのことで、本日安井さん会場にいました。


たしかに、一目惚れする感じのいいサウンドでした。

MC

川口博史さんも会場にいたらしい。

市原さん普段は指揮をしないが、本日は指揮しているため、舞台袖で一息つく時間がない。

誰か司会変わってくれませんか???
私が!と手を上げるNJBPメンバー
私が!と手を上げるNJBPメンバー
私が!と手を上げるNJBPメンバー
私が!と手を上げるNJBPメンバー
いやいや、私が と手を上げる市原さん。
どうぞどうぞ

と譲られる市原さんw

ダチョウ倶楽部のネタが図らずも披露されましたw

ドラゴンセイバー

水没都市〜地じん〜氷穴
1990年 ナムコのSTG。 セイバーはスペルがsaberで剣という意味らしい。
1987年のドラゴンスピリットの続編でホソエシンジさん作曲。本日来てたらしいが、袖で聞いてたので見えなかった。

 

通常ドラゴンは退治される側にいることが多いのだが、これは主人公側。
前作はドラスピ、本作はドラセーと略されることが多い。

テストに出るので覚えておくこと!w

とのこと。

ゲーム中のオープニングで出る英語「show your good spirits」が、なんかの雑誌?で訳がでてて、「根性見せたらんかい!」と関西弁になってたのが面白かったとのこと。

MC

次回は 2018/1/21 に NJBP LIVE #9やります。
内容は色々あってまだ言えないですが、楽しんでもらえるように頑張ります!とのこと

グラディウス

Morning Music(バブルシステム BIOS) 〜 Coin (クレジット) 〜 Beginning of the History (空中戦) 〜 Challenger 1985(ステージ1 BGM) 〜 Free Flyer (ステージ4 BGM) 〜 Final Attack(ステージ7 BGM) 〜 Aircraft Carrier(ボス) 〜 Historic Soldier(ランキング)

1985年5月。グラフィック、BGMなど色々レベル高く、歴史に残るゲーム。難易度が絶妙で、今でも遊べる。

 

グラディウスは自機の名前じゃなくて救いに行く惑星の名前で時期はビックバイパー。ビッグバイパーではない。ビッグカメラではなくて、ビックカメラ。

Morning Musicはゲームセンターにあったゲーム機の基盤を温めるときに使用された音楽で、グラディウスのゲームの中ではでてこない。








休憩 20分

第二幕

-管弦楽-

タクティクスオウガ

Overture(おーばーちゃー豪華版)
Air Land(空中の音頭)〜 limitation(明るさの限界を突破)
1995 スーパーファミコンのシュミレーションRPG このジャンルにしては珍しく50万本もうれたヒット作。音楽も良いが、曲のタイトルがすごい。「トイレに行けない夜」とか。英題の方はすっきりしている。空中の音頭は空中庭園での戦闘曲らしい。



-木管 弦楽 打楽器-

聖剣伝説2

未知への飛行
1993年スーファミのゲーム。聖剣1はゲームボーイで、イトケンさんが曲担当だったので、この作品から菊田さんが担当し曲の雰囲気が変わった。(菊田さんは会場にいらっしゃってた)

スーファミは音を録音して使う「サンプリング」を用いていたのだが、市原さんはそのサンプリングされたギターのアルペジオのサウンドを聞いたときに、衝撃を受けたらしい。

アクションRPGで主人公は3人。3人同時プレイも可能。
ボスを倒した直後にセレクトボタンをおすとゲームが進まないというバグがあったらしい。

曲は白竜の子にのって空を飛ぶ時の曲。

出だしがちょっと甘い感じがした・・・。

MC

ここで祝電を紹介します。

祝電は・・・なかったw

-管弦楽-

ファイナルファンタジー3

エンタープライズ空を飛ぶ〜巨大戦艦インビンシブル〜バトル1〜勝利のファンファーレ
ジョブチェンジシステム、いついかなる時もどんな職業にも転職可能。
うらやましいですね(笑)

ラストダンジョンが長いのにセーブポイント回復ポイントがないのがつらい。セーブしないでゲームをつけっぱなしで休憩してほっとくと物理的な敵が来る。
「もうゲームはやめなさい!」と親の声w

曲、最後の2曲はせっかくなので演奏とのこと。


ファイナルファンタジー6

セッツァーのテーマ〜飛空挺ブラックジャック〜墓碑銘〜仲間を求めて
スーファミとしての最後のファイナルファンタジー。セッツァーをフィーチャーした選曲。



ゼノギアス

飛翔
1998年プレイステーション。新世代サイバネティックRPG。
ソイレントシステムは非常に衝撃的だった。

シェバトでマリアがゼプツェンでアハツェンと戦う時の曲。

MC

編曲を一人でこなしている羽田さん!すごい!

アンコール

ファンタジーゾーンをもう1回やりました。

DAWNもう1回やりました。

異例の締め

オーケストラで初めてではないでしょうか?
最後に、みんなで一本締め しておわりました(笑)

感想

初のオーケストラ編成でのコンサート、ありがとうございました。

演奏面

演奏面では、なかなかよかったと感じました。
ホールの大きさと人数があっていて、迫力もありました。

打楽器が人数の割には音が大きくて若干弦楽器などを凌駕しているのが気になりましたが、まあそれも些細な感じだったとは思います。

撮影タイム

撮影タイム

知っている曲の場合は、演奏で音が出ていないようなところも気づいてしまい、その辺りは残念な点ではありました。

 

やっぱり、知っている曲だとどうしてもわかってしまいます。

 

ただ、今までにない人数での演奏、やはり迫力面において満足感は非常に高かったです。
打楽器による感じ、特に小太鼓とかは私結構好きなので、あることによってオーケストラっぽさ?を感じました。

よかった曲

曲としては「スカイキッドマーチ」「スペースハリアーMAIN THEME」が非常に心に残りました。

「スカイキッドマーチ」

「スカイキッドマーチ」は、近鉄の応援歌として既に知っており、私設応援団が演奏するトランペット演奏とは比べものにならないクオリティーで、非常に圧倒され、またサビの部分のみですが、知っている曲だったので「おおお!」って感じを感じました。

「スペースハリアーMAIN THEME」

「スペースハリアーMAIN THEME」は知らなかったのですが、原曲の良さがそのまま引き出された良いアレンジと演奏だったのではと思いました。

 

家帰って原曲聞いてそのまま 気にいるというのは、わたし的には原曲の良さがそのまま引き出されたからだと思います。

 

逆に原曲聞いて大したことねーなってのは、編曲やオーケストラだからよかったと感じて、逆に原曲の方がいいな ってのは、曲に対して楽器演奏が向いてなかったり編曲が原曲の魅力を引き出せなかったのではないかな?と感じる傾向にあります。

「まもるくんは呪われてしまった!」

「まもるくんは呪われてしまった!」が、初めて聞いたのですがこれまたよくって、一目惚れしたという感覚がなんとなくわかりました。ちょっと今後も個人的に聞いてみたいと思いました。

タクティクスオウガ

第2部ではタクティクスオウガがいかにもオーケストラ演奏って感じがしてよかったです。
曲はほぼ忘れてましたが、なんとなく、ああ、そんなのあったかなって感じレベルでしたがよかったと思えました。

ファイナルファンタジー

ファイナルファンタジーは安定の良さって感じでした。FF6のメドレーの流れは私も良いなと共感できました。

演出面

演出面は、それほど目新しいことはありませんでした。
わたしはNJBPが他の団体と違う点はこの「演出」にあると思っているので何かあるともっとよかったなとは思います。

 

せっかくのオーケストラ編成、曲の演奏に重点を置こう ということだったのではと推測されます。

 

MCの途中で言っていた

「曲を知らない人でも楽しめるようにがんばりっていきます!」

というくだり、わたしは、これがNJBPの好きな所です。

 

全ての演出面は、ここにつながっているのではと思います。
クラシックの演奏会、なぜ行かないかって、知らないから興味を持ってないからです。

 

NJBPで知らないゲーム音楽だけどなぜ行くのかって、知らなくても楽しめる知識とか情報とか演出とかしてくれるからです。

そこが通常のオーケストラ団体にはない、そしてクラシックでは決してない(と勝手に思ってる)部分だと思います。

 

だから演出面、毎回結構期待しちゃいます。

今回も知らない曲聞いて、こんないい曲あったのか!と収穫がありました。

 

今後も良いバランスで演出面も強化していただければ幸いだなと思いました。

サインもらった

今回は最後に購入したCDに市原さんのサインいただきました。

人生でサインもらったの初かもしれません。

 

色々なところとセッションして企画されたりする行動力とか、

テーマソング作っちゃう発想とか、ファン感謝デー作っちゃう発想とか

いつも、常人にはできない素晴らしい発想力や行動力だなと思ってます!

 

NJBP活動していただいて、ありがとうございます!

またコンサート来年1月21日ですね!
行きますので、よろしくお願いいたします。

 

奏者の皆様、お疲れ様&ありがとうございました!

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