投稿者「nayamiooki_kutakuta」のアーカイブ

ゲーム音楽コンサートの頂点が川口に舞い降りました

※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。すぐ対応します。

#2019.05.14 少し追加

いつもご覧いただきありがとうございます。

クタクタです。

本日、待ちに待ったファミコンバンドの演奏会があるということで行きましたので、そちらのレポートをいたします。

 

前回の様子はこちらをご覧ください。

 

FCB 14th LIVE 「の夜の鳥」 感想・レポート

場所:川口リリア メインホール

今回から、場所が川口になりました。

プラットフォームからちらりと外を見ると・・・リリアの文字が!

ち、近い!

出口から目と鼻の先のようです。

改札では西口との表記が。

まっすぐ駅を抜けると。

もう目の前。

さっそく入ります。

開場10分前、くらいですね。

指定席なのに、皆、並んでます。

係の人も、列整理に忙しそうです。

最長でも19時20分までやるようです(笑)長い!

ホールは大きくて、2千人規模でした。

ほぼほぼ満員でした。

開場!

開場しました!ワクワク

中でパンフレットなどを受け取ります。

チラシ

なかなか色々ありました。

吹奏楽団ミスリルの第2回ですね。前回ちょー良かったので、これは行きたい!

パンフレット

また、雰囲気だけですが、感じてもらえればと。

フルカラーです。

これだけの色々詰まったパンフレットを用意するだけでも相当な金かかりそうなんですが・・・(汗)
すごいっす。

メンバー紹介ですね。

今回は、コーラスも参加とのこと。

そして、別冊の攻略本がっ!

各メドレーで出て来るゲームのスクリーンショットが色々ありました。

かまいたちの夜だけは、登場人物の紹介となってました。

 

構成

全3面構成です。

1面と2面は、寸劇付きの演奏。

3面は演奏のみのガチステージです。

 

1面と2面の違いは、

1面は、演奏に合わせて寸劇感が強いですが、2面は、ゲームの再現することが割合強い感じです。

開演前アナウンス

本日は、FCB「じゅうよんす」ライブにお越しいただき・・・

と、14thを「じゅうよんす」と呼ぶところで、いきなり笑いですw

人間の体の仕様や、予算の関係で、一部、再現が不可能となりますが、脳内再生をお願いします。

w

 

とまあ、そんな感じで開始しました!

とりあえず、演奏者が登場した時の拍手がとにかくすごかった。

 

通常、終わった後にブラボーですごい拍手だけど、この時点でブラボー並みの拍手。

皆の期待感が他の演奏会と違いすぎるw

 

以下、多分公式Twitterが徐々に写真をアップすると思うので、アップされたらちょいちょい更新して、そのTwitterを貼り付けて画像でもわかりやすくできれば良いなと思っております。

なので、たまに見返しに来てもらえると、本ページ更新されてるかもしれません。

1面 ハイパーディレクテッドステージ

M01 ロックマン

ロックマン1をひたすらメドレー!

そして、舞台前方では、ロックマンがカットマンとの戦闘を繰り広げます。

頭につけてるカッター投げ飛ばしたりしてました。

ロックマン

途中で、オレンジ色のガッツマンの能力を使うためにオレンジに武器チェンジしたり色々ありましたが、1番の見所は、ボスのイエローデビル戦。

 

イエローデビル

この分裂するボスを見事に再現w

複数人が合体して再現してましたw

MC

貴重なGWをこんなところで過ごしてよいのでしょうか?

FCB2nd以来、20年ぶりのロックマンでした。

社会的地位が、当時は学生でなかったのですが、今は働いてて、こんなことしてていいのでしょうか?w

親子席ができたきっかけは、メンバーに子供ができたためでもあります。

3〜4時間ほどですが、我慢して聞いてくださいw

コナミメドレーですが、新しい曲を入れようと思ったのですが、すでに既存のもので完成されており、入れられませんでしたw

(準備できてなくて)えっもうちょっと待って?

今回、コーラスとして4名参加してもらってますが、このコナミメドレーにもでてきます。

短めにはなりましたが、35分間のメドレーをお楽しみください。

 

なんか、この準備待ちとかのゆるい感じが結構好きですw

M02コナミメドレイ

いきなり、上上下下左右左右BAのコナミコマンドを掲げるメンバーw

ビックバイパーがフル装備状態でスタートです!

グラディウス

イーアールカンフー

けっきょく南極大冒険

ハイパーオリンピック

ツインビー

第二楽章

火の鳥

ここは個人的に鳥肌ものでした

悪魔城伝説

迷宮寺院ダババ

魔城伝説2 大魔司教ガリウス

第三楽章

TOPGUN

飛行機を再現してる人がバランス取れなくて苦戦してましたw
体幹弱しw

メタルギア

MADARA

魂斗羅

いい響きでした。

第四楽章

パロディウス

コーラス「ホッホー」

第五楽章

 

コナミワイワイワールド

ゴエモンだったり、モアイだったり、いろんなキャラがとにかく出てきます。

バイオミラクルぼくってウパ

本物の赤ちゃんも登場させていました。

 

ときめきメモリアル

最後、木の下で振られて終わるという演出がw

 

休憩に入るので、皆はけるのですが、木だけはそのまま取り残されてしまいますw

 

2面 チープ&マニアックステージ

ステージのセットが代わり、少人数での演奏。

大多数が、演技に回ります。

2面は、ミュージカルといっても差し支えないかもw?

 

MC

こんばんは。

2面です。

FCBのテーマ2019をつくりました。これはクイズになっています。キャラによってはわかるかな?ーーーーいやーーーーわかりませんねw

元号が変わったけど、我々もぶれませんねw

20thまではがんばりましょう。

もしかしたら、また元号かわってるかも?w

川崎の地で爆死してたのですが、蘇りました。

 

スポーツメドレーは、我々なりのオリンピックを作りました。

サッカーの所、実況がはいるのですが、

(例として、1回、ボーカロイドの声で実況が入る)

この際、演奏が聞こえづらくなるので、笑いをこらえてくださいw

 

M03 FCBのテーマ2019

剣で戦ったり、なんか色々やってました。すいません、全然中身はわからなかったです。

これはあえて謎にしてあるようです。

 

M04 スポーツメドレイ2019

前奏 うる星やつら ラムのウエディングベル

野球 シティ アドベンチャー タッチ ミステリーオブトライアングル

空手 北斗の拳

サッカー キャプテン翼

ホッケー いけいけ熱血ホッケー

スケート 光GENJIローラパニック

MC

由緒ただしき運動を結集しました。

最初のは、前走だから関係なさそうだけど、いいんです。プレリュードはつきものなので。

 

バルーンファイトとパンフレットにはあるけど、順番変えて麻雀から行います。

 

スポーツメドレーで好きだったのは空手で、
スカイラブハリケーン主任研究所に勤めているほどですw

漫画の30巻にスカイラブ??がでてくる。高田の馬場の大ちゃん(居酒屋?)に私物ですが、全巻置いてあるので、読んでくださいw

ファイナルスカイラブハリケーンは救急車で搬送されるのです。

M05 麻雀

麻雀が見事に再現されていく。

一人1牌の役で、黒子の人が、選択中の黒い枠もってて、再現していた。

コンピュータと対戦しているようで、「コンピュータの1勝です」と負けていた。

 

時々、ボタン連打したのか?間違って捨てなくていいやつを捨ててしまうみたいな再現が入ってた。

麻雀

再現終了後

子供:おかえりー

父親:ゲームやってんのか?

子供:麻雀やってるー

と現実でゲームしてる場面に移る。

子供:あれ買ってきてくれた?

父親:うん。

子供:よくあのヒントでわかったよね。

父親:なんであんな回りくどいことしたの?

子供:今謎解きがブームだから。
   とんだりけったりして、相手を場外に落とすゲーム。

父親:それってこれしかないじゃん
   ジュース持ってきて。大乱闘がスマッシュするからね。

子供:ロックマンはさんざんやったからね。

父親:しかし渋い趣味してるね。

子供:(開けてみて)ナニコレ?(バルーンファイトのBGM)

父親:バルーンファイトだよ

子供:全然違うし、大きいテレビで写すとカクカクじゃん!

父親:ギザギザが高精細だよ!

子供:なんだよこれ、ピーチ姫のスカートの中もみれないしぃ・・・・

父親:ゼロスーツサムスは父さんの嫁だ (←この辺のくだりよくわからんかったw)

父親:バルーンファイトやってみろって

子供:あれ、やってみたら結構簡単だ。

父親:(父がさっきやってみて弱いって設定だったので)どうやってんの?

子供:面の最上をキープするんだよ。皆ボタン連打しがちだけど。

子供:この音楽キティちゃんと一緒じゃない? (←これもよく知らないけどそうなの?)

父親:二人同時でできるから、二人でやろう!

 

M06 バルーンファイト

バルーンファイト

MC

私たちは吹奏楽部でもなければ、演劇部でもないw

次はサウンドノベルです。準備に時間がかかります。

かまいたちの発売日はFCB結成の年。その頃から同じことをやり、ここまできました。このゲームを再現する勇気がなくて、今までやってこなかったがやりました。

再現が難しくて頓挫してたのです。リハーサルに時間を要して7:30開始したら22時までかかったw

いやー、ほんと12時くらいに誰か死んでるんじゃないか?

えっ準備まだ?

しばしご歓談くださいw

かまいたちそこそこやったんです。でもリアルに怖いの苦手で。

伝説の木(FCBメンバ)の家で合宿やったら、ピンク色のシナリオがうまれるという。

しかし、それも20年前。

では、ゲームの概要を説明します。

・・・・(かまいたちの夜のゲーム概要説明)・・・

今夜12時誰かが死ぬ!

 

かまいたちの夜

基本、無言でステージ上で演技されて、ゲームのストーリー再現してました。

面白かったのは、殺人後、犯人が死体を棚に入れて閉めるのですが、戸が閉まらず、開いちゃうので、死体役が自ら閉めていたというw

Aとしお

Bみきもと

と選択させるプラカードを持たせるシーンがあり、ストーリー分岐を再現。

どうも、選択を間違えたみたいで、全員死んでリセット、というのを何度か繰り返していましたw

 

あとは、主人公が女性を部屋に誘うシーン

「ま、まり!僕の部屋に来ないか!」

とかも、なんか言い方が面白くて笑いが起きたり、

そのあと、肩組んだらマリが主人公にビンタするというw

 

他にも、犯人が殺人後にスキップしてもどったり、レーザービームの光線がクネクネしてたり、死体の生死確認を頭ペチペチしてたり、ジャンプ蹴りで殺人したりと、笑いが絶えませんでしたw

MC

劇団かまいたちでしたw

3Fのお子様には刺激が強かったかな?長かったけど仕方ない。

次はルート16(じゅうろく)ターボ

これは1回目からやってる。

ボーカルのエロスさんがもともとやってたが、途中海外に行ってしまい、ヨコバリさんが代わりにやってたら、なんと今回、ヨコバリさんが海外に行ってしまった。そしてエロスさんが帰ってきた。

今回、国際電話でヨコバリさんと繋がっています。

TEL

シドニーのヨコバリです。

時差は?1時間です。

打席ではどのような心境で入りましたか?

いやー・・・とヒーローインタビューのようなノリツッコミで笑いが起きる

シドニーでは令和でどのような影響が?

→いや特にないですw

では引きつづきバカンスをお楽しみください。

→バカンスじゃないって

 

いやー、ステージ上で電話したの初めてですね。

M08 ルート16ターヴォ

マザーの再現がすごいスピードで行われるw

ルート16ターヴォとは一体なんなんだ???

ルート16ターヴォ
こちらを歌詞付き(ぱーやぱぱーや・・・・)で歌うが

すぐにマザーへと移行!w

再現としては、マザー独自の斜めに歩いたりするのを再現していて楽しかった。

最後、ラスボス倒して

「ほんとすいませんでした」

で終了w

 

カーテンコール

2面で登場した人皆でてきて拍手。

最後にかまいたちの犯人がその皆を殺害するも、マザーの警察役の人が犯人逮捕して終了しましたw

MC

15分間の休憩に入らざるを得ないw

 

3面 シンフォニックステージ

がっつり演奏です。

MC

ほぼみんな帰らずにいますw

祝電読み上げようと、たくさんきてたら一通にしようと思ってましたがあまり来なかったので全部紹介します。

(の中の一つで)

「君はFCBになったかい?」が合言葉で当団FCBを目指してやっております」

→いや、そんなことはしないほうがいいんじゃないかと思いますが(笑)

 

FF7の説明はWikiで見ておいていただければとw

で始まりました。

M09 Final Fantasy 7

全曲ではないですが、たくさんの曲が演奏されていました。

 

ボーナスステージ(アンコール)

ロシア民謡をやります!パズルゲームです!

ということで、こちらになりました。

前に金管部隊?がでてきてコサックダンスとかしてました。

ロシア民謡


あ、クリア後に見れるやつだったんですね。

サクラ大戦

歌う前にコーラス四人登場し、こんな人前で歌うことありますか?とインタビュー

サクラ大戦

スペランカー

いつものやつやります!

とヘルメットを指揮者がかぶる。

3回失敗する音楽があった。

スペランカー

最後にドラがでてきて、ドーン!ってなって終了。

感想

えっと、

神です。

 

ここ数年、いろいろなゲーム音楽コンサートを見てきましたが、やはりFCBがゲーム音楽コンサとの頂点に立つと言えるでしょう。

 

私は、ゲーム音楽って、わかりやすいから好きなんですが、その要素「知らなくても楽しめる」が随所にでている素晴らしいコンサートでした。

 

1部2部で、寸劇やってる時の音が特によく聞こえます。

FCBのアレンジは原曲に忠実なのですが、原曲よりかっこいい感がすごいあります。

アレンジとして、ドラムがいつもかっこいいと特に思います。

 

かまいたちも、以前ゲームプレイしたのですが大体忘れてて、前 闘会議で、かまいたちの演奏あったのですが、その時は、あんまりピントきませんでした。

でも、寸劇混じりで聞くと、場面にやはりあってるし、ゲームにも再び興味をもち、かつ、音楽もいいなって思えました。

 

やはり、寸劇の力は偉大です。

 

 

15thも必ず参加したいです。

 

なかなかの長丁場の演奏会、奏者の皆様、素晴らしい演奏をありがとうございました!

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本物の声優さんが来ちゃってた!ニーアのすんごいコンサート行って来ました

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いつもご覧いただきありがとうございます。

クタクタです。

本日、ニーア オートマタの演奏会があるということで行きましたので、そちらのレポートをいたします。

 

今回の演奏会は、ファン有志のアマチュアオーケストラとのこと。

Mond Tranen PhilharmoNikeR 演奏会2019 永久の響き 生命の歌 感想・レポート

 

場所は、荻窪から歩いて10分くらいのところにある、杉並公会堂でした。

こちら、私は初めて行く場所になりました。

駅を出ると、かなり活気がありました。北口ですね。

道は単純でまっすぐ行くだけでした。

左手に見えてまいります。

と、

結構な列が。

これは、会場5分前くらいだったと思います。

当日券も少しですがあったようです。

列が動き出しました。すごい人です。

入り口前。8列くらいできてました。徐々に入場します。

開場

開場時にもらえるチケットで、非常に驚きました。

プラスチック製で、すごい凝ってました。

これにはギミックがありました。(後述)

チラシ

チラシは配ってはいなかったのですが、机に置いてありました。

こちら関西のラピスドリームオーケストラですね。

メジャーどころが色々書いてありますね。

こちらはリトルジャックオーケストラ。

コナミの楽曲をやるみたいです。

パンフレット

また、例によって手書きで失礼します。

ここのページ、所有チップを配置と書かれてまして、チップ(チケット)を配置すると暗号が浮かび上がるというものでした。

これはかなり斬新です。

中に入って見ると、奏者の舞台の後ろ側が、2F観客席になっているのですが、

そこの部分に、ずらりと、コーラス隊が並びました。
(下記は舞台上に書いちゃいましたが、イメージってことで)

今回のホールは1000人規模でしたが、9割5分、埋まってたように思います。

演奏者80人くらい、コーラス隊60人くらいな感じのイメージの、大所帯の楽団でした。

 

案内

開演前の案内に、

携帯電話や、ポッド等、音のなる機器は電源をオフにしてください・・・

という声があるのですが、聞き覚えのある声。

9Sの声にそっくりです。

 

えっ?これ本物?

声のそっくりさん?

 

などと思っておりましたところ、開演しました。

 

第一部

01 a missio[n]

意味/無〜顕在シタ異物〜イニシエノウタ/謝罪

02 nostalg[I]c

遺サレタ場所/斜光〜穏ヤカナ眠リ〜遺サレタ場所/斜光

03 family i[N] desert

砂塵ノ記憶〜生マレ出ヅル意思〜オバアチャン/破壊

04 love is everything[G]

遊園施設〜美シキ歌

05 spirit of inquir[Y]

パスカル〜大切ナ時間〜オバアチャン/破壊

パスカルは、こんな感じで旗振ってる人が結構いました

あと、使われていたジリジリ回して音出す楽器。前も見たけど、名前なんていうんでしょうか?
(ラーメンのゴマ出す機会みたいなやつ)

 

休憩

案内の声で

このパンフレットにはアクセス制限がかかってますね。ハッキングしてみましょう!

 

そうだ、そういえば、そんな感じのゲームでしたw

第二部

06 l[O]st long ago

茫洋タル病〜異形ノ末路

07 g[U]ardian of cradle

森ノ王国〜顕在シタ異物〜双極ノ悪夢

08 from t[H]e deep sea

遺サレタ場所〜終ワリノ音〜全テヲ破壊スル黒キ巨人/怪獣

09 [I]mitation

複製サレタ街〜異形ノ末路

教祖様は神になった〜????と言ってました

10 fai[T]h

意愚カシイ兵器:丙〜意愚カシイ兵器:乙〜生マレ出ヅル意思〜取リ憑イタ業病

11 l[O]nliness

依存スル弱者〜終ワリノ音〜曖昧ナ希望/氷雨

休憩

案内で

・・・この方法(チップを使う)ならスキャナータイプでもアクセスできるはずです!

ということで、チケットを使うことを示しているアナウンスが入りました。

第3部

人類に栄光あれ!

と指揮者が言って皆で、言ってました

12 broken bun[K]er

戦争ト戦争〜オバアチャン/破壊〜崩壊ノ虚妄

13 surv[I]ve

砂塵ノ記憶〜エミール/絶望〜還ラナイ声/ギター〜イニシエノウタ/贖罪〜大切ナ時間

14 the[K]ey

穏ヤカナ眠リ〜顕在シタ異物〜愚カシイ兵器:甲

15 [A]tonement

「塔」〜イニシエノウタ/贖罪〜イニシエノウタ/ポポル

16 andro[I]ds

双極ノ悪夢〜終ワリノ音〜追悼〜曖昧ナ希望/氷雨

17 “anyone’s dream“

Weight of the World (Nouveau-FR Version)

アンコール

んで、アンコールに入りました。

マント着た人がでてきて、指揮者に魚を渡します。

受け取った指揮者が魚を食って死ぬ。

という演出が。

すっかり忘れてましたが、主人公たち(アンドロイド)はアジを食べると死ぬという設定があったらしく、

まったり考察部屋より

それを再現したようでした。

マントを着た人はジャッカスだったんですなw

 

なんか、魚はレプリカントの魚釣りしか記憶が残ってなかったw
皆、よく覚えてますな(ってか、私は1回しか見てないからそれがいかんのかw)

 

01 [R]eminiscence エミールクエスト

エミール/ショップ〜カイネ/救済〜エミール/絶望〜エミール/犠牲

02 [E]ending エピローグ

んで、この2個目のアンコールに入る前に演奏しようとしたら、

「ポッド064から指揮者へ。

このアンコールは容認できない。

指揮者が振り返ったら皆も一緒に歌ってほしい」

 

との嬉しい演出が。

このポッド君が喋るの、すごい好きだったんですよね。

このポッド君にもアンコールを観客入れないとあかんという、自我が芽生え始めたのか?

 

ということで、ちょっとだけラララと皆で、歌うところがありました。

Weight of the World / the End of YoRHa

 

そして、帰る間際に、

 

アナウンスは9S役の花江夏樹でした!

 

と、案内アナウンスは、声優ご本人がされていた旨、発表され、最後まで会場はざわついてました

そりゃ、本人じゃ似てる(?)わけだ

感想

というわけで、ボリューム盛りだくさんの演奏会でした。

私は、ニーアはレプリカントとオートマタを両方実況動画で見ただけなのですが、本公演はニヤッとした演出が多くて、プレイ済みにはよかったんじゃないかと思います。

例えば、立ち入り禁止のエリアにはこのような張り紙がしてあったりとか。

こんなのもありました。

今回の演奏会は、演奏重視っぽかったので、それとのバランスが良かったように思います。

やっぱり、本格的なのを聞くときに、演出過多になると、そっちに持ってかれることもあるので(FCBでオホーツクの寸劇見てると音入って来ないみたいなw)

 

今回の演奏会の雰囲気とマッチしているバランスの演出だったのではと感じます。

演奏そのものも、非常にレベルが高いような感じがしました。

それぞれの楽器もすごく迫力があったように感じます。

私は、そんなに楽曲は覚えていなかったのですが、

一番好きな曲「穏ヤカナ眠リ」

はCD聞いてんじゃないかっていう感じのクオリティでした。

あとは、正直、曲としては原曲をしっかり知らないのでよくわかりませんでしたが、終わった後の皆の感想曰く、割とアレンジがたくさん入っていたとのこと。

 

逆に元を覚えてなかったからその辺は逆にわからなくて気になんなかったから良かったのかも?(原曲好き派なので)

 

それにしても、このコンサートにはコーラス隊は不可欠ですね。

よく、あのなんて言ってるかわからない言葉を再現できたなと思います。

 

全体を通して、アマチュアオーケストラとは思えないクオリティ。
確かに、寄付金払いたくなる感じでした。

 

なかなかの長丁場の演奏会、奏者の皆様、素晴らしい演奏をありがとうございました!

 

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時事ネタトークのキレも増したNJBPのナムコ演目のライブに行って来ました!

※画像や引用等、大変ありがたく使わせて頂いてます。掲載しない方が良い物があれば、ツイッターでお知らせください。すぐ対応します。

いつもご覧いただきありがとうございます。

クタクタです。

昨日、贔屓の楽団(新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団)のゲーム音楽コンサートに行きましたので、そちらのレポートをいたします。

NJBP Live! #11 SWEET IMAGINE SWEET DREAMS encore 感想・レポート

今回の公演は、以前やったもののアンコール公演の2回目(通算3回目)です。

場所:文京シビックセンター 小ホール

もはや、NJBPのホーム。文京シビックセンター。

 

今回は後楽園駅から行ってみました

5−8番出口が文京シビックセンター

これは・・・後楽園駅も春日駅同様、地下で直結してました

そして本日のスケジュールをチェック!

ありました。

この階段が好きなんです。なんとなく。

この階段を上った二階です

チケットカウンターを通り過ぎて(ここではチケット買えませんので悪しからず)

開場2、30分前ですかね。

いつも通りですが、さすがにアンコール公演のしかも2回目。

初回と比べて、早めにきてる人は少なかった感じです。

クタクタはファンクラブ(友の会)会員なので、友の会列に並びまして、くじを引きます。

これは、優先的に入れる券になります。

会員の中で入れる順番を決めるのですが、会員列に並んでたのがそもそも13人くらいでした。

くじを引くと

10番でございました。

無問題ですw

 

開場 パンフレット等

チラシ・パンフレットタイムです。

チラシ

まずはグッズ。Tシャツ、Lサイズがあれば買ったのですが、Lだけない。

再販?希望です。

団員の高田さんのでるコンサートですね

そして、以前のコンサート(アクトレイザー演奏)の時の映像をブルーレイ化!

買おうかどうか迷う。6月発売ですね。

パンフレット

いつも通り、雰囲気だけですが、こんな感じでした。

出演者の最近買ってよかったものはデマ情報が混じってるらしい・・・w

私は、羽田さんの「かりあげくん62巻」が気になりましたw

今後の予定

今後の予定に演奏曲などは未定ですがタイトルFamiconと付いているものがあり、非常にきになりました。

NJBP Famicon #1 2019年8月19日 14:00開演

会場:青葉区民センターフィリアホール 詳細後日発表

 

他は、5/25のファン感謝デー

6/16のNJBP+国本スペシャル

でした

開演前

恒例の市原さんのゆるーいトークがありました。

今日は和服。

 

第一幕開演

DAWN -Theme of NJBP

MC

市原指揮者

「元気があれば再演できる!

ピエール滝です!」

という名言から始まりましたw
古代祭りのブルーレイ販売が決まりました。

この発売日は6/15なのですが、5/31から数えると、5/46日。

5こ 4し 6ろ

ということなんです!!!

とのことw

ラリーX&ニューラリーX(管弦楽)

1980年のアーケードゲーム。車を移動してフラッグを集めるゲーム。マップ中のフラッグを全て集めるとクリアとなる。スペシャルチェックポイントというのがあり、そこからスペシャルフラッグ

というやつができたらしい。

ラリーX

ゲームスタートミュージック-インゲームミュージック

ラリーXはゲーム音楽がはじめてついたゲームだそうな。

作曲者の大野木さんはハイスコアBGMを作曲。
また、同じく作曲者甲斐さんはパックマンもやり、そこのコーヒーブレイク


という曲をアレンジしてニューラリーで使ったとか。

ラリーXとニューラリーの主な違いは、BGMと、難易度が変更されていることらしい。

ニューラリーX

インゲームミュージックーチャレンジングステージミュージック

※以下、ゲストの話は、全員、メモってたのをそのまま起こしてるので、多少めちゃくちゃな所あるかもしれませんが、ご了承いただければと。こんなの喋ってたって雰囲気を感じてもらえればなと。

ゲストトーク1.小野 浩さん

グラフィッカー。本日演奏する曲の中で関わっていないゲームは源平討魔伝。

ドルアーガは、それまで無関係だったが、先週のイベントで関わったから関わったことに入れる とのこと。源平はチームがしっかりしてたらしい。

ラリーXは印刷物関係(インストカード=アーケードゲームにおけるプレイヤー向けの簡易な操作説明書。)とかに携わっていたらしく、ラリーXを優しくしろと言われて、ニューラリーXに関わった

車の形を今風にした。煙の絵は携わってないらしい。
SPフラッグも関係ないらしい。昔は専業制ではなく、企画者がドット絵も書いたりしてたから。

40年ドット絵一筋。日本酒のラベルもドット絵で書いたのがある。しかし、自分は下戸。

 

お客からの質問:気に入ってるドット絵は?

マッピーのモナリザ。


画像https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/masudaretro/1075560.htmlより

会社辞めた後にデータをみたら、モナリザは手の組み方が逆だったと気づいた。

これは、インターネットがない時代なので、本とか記憶とかで書いてて、絵画って言って欲しかったのだが、営業がモナリザと言ってしまったので、そうなってしまった。

 

ここから絵画シリーズが始まった。一点入魂。
今も現役だが、ペンタブレットが使えないので、マウスで撃っている。

打撃の撃で うつ と呼んでいる。かっこいいでしょ?

クマドリシリーズというのもある。

 

質問2:一作品作るのにどれくらいの時間がかかるのか?

答えづらい質問が来てしまった。

絵画は1日くらいかかる。ドット絵にするにあたり、元の絵から、絶対残さなきゃいけない要素が何かを考えて作っている。早いと2、3時間で作成できる。

 

何を削るのか。今の時代は絵でも音楽でも縛りがなく作成できてしまうので贅沢。しばりがないとつまらないと感じてしまう。

 

市原:NJBPのロゴマークをドット絵で作ってくれないか?
小野:いやー、丸って難しいのよw

一応作ってくれるってことになったっぽい。

 

告知:5−6月に銀座で何かやるかも。決まったらFBで告知します。とのこと。

 

マッピー(ピアノ連弾)

1983年5月のアーケードゲーム。
ネズミの警察が泥棒猫から盗まれた盗品を取り返すという内容。
6階建ての建物をトランポリンで移動する。すぎやまこういち曰く、マッピーの音楽で初めてゲームで音楽っぽい音楽になった。と言わしめた。

オープニングアニメーションミュージック
ーインゲームミュージック〜メイン
ーラウンドクリアミュージック
ーボーナスラウンドファンファーレ
ーボーナスラウンドミュージック
ーリザルトミュージックーゲームオーバー
ーネームエントリー〜エンディング

ドルアーガの塔(管弦楽)

1984年7月アーケードゲーム。アクションRPG。

主人公ギルがカイを助けるために塔に挑戦する。ドルアーガはラスボスの名前。

1−60階のマップがある。
宝を取らないと先に進めないのだが、その宝をどうやってとるのかがむずい。

例えば、スライム3匹倒すみたいなのは簡単だが、ノーヒントですごく難しいのがたくさんある。中には、スタートボタンを押すというのがあり、アーケードゲームやっててスタートボタンなんぞ押すか!わかるか!というものもあった。

 

スタートミュージック
ーインゲームミュージック
ークリアミュージック
ーイシターのテーマ
ーエンディングファンファーレ
ーネームエントリー
ーゲームオーバー

ゲストトーク2.小沢 純子さん

作曲家。
(宝を取らないと進めないのに、スタートボタンを押さないといけないというような要素があるというのを受けて)ドルアーガの塔は悪どい作品ですよw

自分がテストしてた時は、デバックは無敵状態でやっていた。(難しいから)

35周年のドルアーガのイベント(多分これのことリアル謎解きゲーム)があったのでゲーマー5人で行ってみたんです。

かなりの強者を揃えて行ったのに、最初のフロアで謎が解けずにビリになってしまった。5時間30分もかかった。

イベントではゲームの音楽が使われており、懐かしいなーと思ってた。

ゲームを作ってる時は、ずっと音楽聴いていたので、何もないところでも空耳を聞くという経験があった。同様に、このイベントでも謎が解けず、ひたすらドルアーガの音楽が聴こえていたので、久々にその日の夜も空耳を聞いてしまったw

 

イベント後半は、最初は懐かしいと思ってた音楽がうるさいとなってたw

本当は謎解きを優雅に解きながら、取材を受けるというようなことで参加したイベントだったが、謎を解くのが難しすぎて取材どころではなかった。

 

マッピーを先ほどの演奏で聞いて思い出したが、1983年の新人研修で営業に回された時、マッピーの時代だったので良い思い出だと思った。

 

ラリーXとかの作曲者の大野木さんに今日は来ていただきたかったが、スケジュールの都合で今日来れなかった。数日前に(小沢さんが)会ったので、インタビューしたので、その内容をお伝えする。

大野木さんの談話

ゲーム音楽を作る際は、脳内小人が踊っていて、それでできた曲なんだ とのこと。
朝起きると曲ができている。
あの頃は小人が飛び回ってたんだ と。

 

お客さんからの質問

リターンオブミュージック(ナムコのゲーム音楽のCD)のライナーノーツで、くるくるまわってて みたいな話が書いてあったが、その逸話について。

ドルアーガのラスボスが、ラスボスなのにやせっぽっちに見える。
んでくるくるまわってるんじゃないかって、思ってたけど遠藤さんは回ってないと言っている。

ドルアーガの曲に歌詞をつける遊び(?)みたいなのがあって、ドルアーガくるくる と皆、歌詞をつけてたので、やっぱり回ってるって皆思ってたんじゃん!となった らしい。

ちょっと言ってることがわからなかったので、軽く調べた感じ、こう書いてあるところがあった。

アンサイクロペディアドルアーガの塔より

フロア59のBGMには特別に歌詞が付いている。

上記は半公式といえる歌詞で、ナムコの音源集LP盤の裏ジャケットにも掲載されていた。

(アンサイクロペディアは悪ふざけだからよくわからないけども・・・。)

んで、その歌詞が「くるくるくるくるドルアーガ」らしい。

↓フロア59。ドラゴンのどの辺がくるくるしてるのかな?

 

 

ウィザードリィのオズ?の名前から名称をつけていて、オズでは強いと思ってた人が気弱って話だったから、そういうボスなんだろうと思って、気弱そうな曲をラスボスに作った。が実際は別に弱くないボスだった。

新入団選手紹介!

バイオリン 関口さん

何も喋ることを考えてなかった。普段は楽器練習か、ゲームしかしてません。よろしくです!

バイオリン 森岡さん(今日はビオラだが)

エキストラで何回か参加してました。よろしくです!

MC

市原さん

「ところでお二人ともメガネですね。曇ってないですか?これで拭いて見てください・・・」

関口さん

「うわー全然ちがう!」

(笑)

ということで、恒例のメガネ拭きの物販宣伝。

このネタ、意外に毎回レパートリーが尽きないなw

UGSF 5Stars Space – Subsurface – Surface – Stellar interior – Space again(管弦楽)

UGSFとは
United Galaxy Space Force:銀河連邦宇宙軍の登場するナムコのゲーム群のこと。

ギャラクシアン/ギャラガ

スタートミュージック

ディグダグ

スタートミュージックーインゲームミュージックーステージクリア

ディグダグⅡ

スタートミュージックーBGM1ーラウンドクリア

スタートミュージックだけ慶野さんの作曲らしい。

バラデューク

コイン投入音ーGame StartーGrand Finale

スターラスター

ゲームスタート ファンファーレーRanking BGM1ーRanking BGM3ーRanking BGM2ーMission Complete

ギャラガ

ディグダグ

ディグダグⅡ

バラデューク

スターラスター

ゲストトーク.3 慶野由里子 さん

作曲家。

Q.強烈に覚えてるエピソードは?

ディグダグ。
入社後に初めて手がけた。

世界初の音楽専門として会社に採用された。
配属先が基盤の設計とかプログラムとかをやってるセクションだった。

多分会社は音楽作ってそのテストとかもしやすいと思ってそこに配属したんだろう。

しかし、そこは技術者集団。皆16進法で喋ってて困った。
仕事をしながら勉強してった感じ。

大野木さんに大変お世話になった。
治具(じぐ)という開発のためのツールを独自に作っており、音楽用に作ってもらったので助かった。

ビデオゲーム以外は、ノックダウンというののファンファーレを最初に手がけた

(ディグダグで)歩いてる最中だけ歩行音が鳴るというのは(慶野さんではなく)企画者が決めた。それは、ゲーム作った人が、歩行するときしかBGMのフラグが立たないように作られてたから。

もともとテケテケ的な歩行音だったらしいが、大野木さんに、musicでやってみたら?と言われて今の形になったらしい。
いや、あれも歩行音と呼びますよw

他社は矩形波しか鳴らせない時代に色々音色をつくったりしてた。

 

セリア姫のポプリ(管弦楽+ピアノ連弾)

セリア姫=ドラゴンバスターの姫。ポプリとはフランス語でメドレーのこと。5つのゲームのメドレーの曲。

 

ドラゴンバスター

プリンセス登場ミュージックープリンセストのラブシーン・ミュージック

ディグダグ

歩行ミュージク

バック&バル BGM

ゼビウス

2−5位 名前入れミュージック

ポールポジション

1位 名前入れミュージック

 

ドラゴンバスター

ディグダグ

パック&パル

ゼビウス
なぜか2位以下のネームエントリーの音を採用とのことw

ポールポジション

休憩!!

 

第二幕

トイポップ(ピアノ連弾)

1986年4月 アーケードゲーム。二人同時プレイでハートを集めて扉を目指す。プレイヤー1がファミスタのピノ。ラグタイムを基調とした音楽でピアノが映える。

クレジットサウンド
ストーリーミュージック
ランドスタートーインゲームミュージック
ラウンドクリアミュージック
ボーナスラウンドミュージック
ゲームオーバーミュージック
ネームエントリーミュージック

ワギャンランド

1989年2月 ファミコン 恐竜とロボットを混ぜたアクション。ボスとゲームをする際に、しりとりをするが、車をくるま、じどうしゃ。うさぎを、うさぎ、しろうさぎ、らびっと。牛をうし、ぎゅうにく、家をうち、おうち、こや、ひらやいっこだて と読むなどユニークなしりとりが面白い。

今回ボス戦のBGMをビッグバンド風にした。

NEXT COURSEーLAND BGM1ーLAND BGM3ーボス登場ーボスバトル

MCでおきまりのどーぞどーぞネタ発動

いやー体力が限界です。誰か司会を変わってほしい〜 と言って、団員がじゃあ俺がやるって言い出すやつ。

今回は・・・成立しましたw

 

妖怪道中記(管弦楽)

1987年4月アクション 横スクロール。和風。タロ助が地獄を巡る。全5ステージ。マルチエンディングのようである。テクノポップに該当する音楽。ワンコインクリアは不可能な難易度だが、ある技「オタやん渡り」で可能になる。

(↓動画あったwww)


雑誌の編集部の人(オタやんさん?)が「首付き」という人面妖怪に似ていたことから呼ばれたそうだ。
オタやんさんを呼んでインタビューしたかった

おたやんさんが書いたと思われる記事がここにw

最後の裁きをうける輪廻界にすすむためには、通常は3種の神器を集め、三途の川の婆に見せなければいけません。しかし、この婆は1キャラクタとして処理さ れているため、「首付き」という人面妖怪の上に乗って飛び越えることができました。このテクニックにより1コインクリアの可能性が飛躍的に向上したのでし た。

で、このテクはゲーメスト編集部周辺では「おたやん渡り」と呼ばれていました。テクニックにわたしのネームがついていますが、別に私が考え出したわけでは ありません。ただ単に「首付きの顔が私に似ていたから」というそれだけの理由です(しくしく —-)。パターンがうまくいかなくて首付きがいうことを聞かないときは「がんばれ、おたやん」と か「ふざけんな、おたやん」とか罵声がとびかっており、なんか変な気がしました—-。

メインBGMーサイコロ道場「よろず屋」ー鬼ヶ島ー竜宮城・マンボ竜宮ー玉手箱ー天界・極楽

源平討魔伝

1986年10月アーケード。源平合戦の横スクロールアクション。スタートは地獄で鎌倉を目指す。平面上から見下ろすモード、ビッグモード(大きいキャラが進んでいく。)などがある。

源平討魔伝のテーマー横モードーBIGモードー義経ーボーナス・ステージ

ゲストトーク.4 中潟 憲雄さん

中潟さん:

「市原さん、呉服屋の旦那みたいな格好してますけど、暑くないですか?

私は暑いです。」

と言って服を脱ぐと・・・

TシャツがNJBPのTシャツを来ており、

この服よくできてて、今買うと安いんですよーw

となぜか物販がw
裸眼は0.02ですが、仕事の時はメガネなんです。とメガネ拭きもw

 

マウスピース演奏披露

前回トランペット持って来たんですが、今回は壊れちゃっててもってこれなかったので、マウスピースを披露します。どれ、

 

・・・と言いながら自然にコンサートマスター小林さんにジャンパーを渡す

 

中潟さん:

「トランペットの荒木さん、マウスピースだけで吹いてみて。」

の後に、中潟さんもマウスピース演奏。

中潟さん:

「これで主席トランペッターももらったw」

 

源平の呪い

源平の呪いというのがあって、開発中に色々あった。

市原さん曰く、前回NJBPでの源平の曲演奏後も、出来上がった映像みたら、そこだけ音が消えていたらしい。

源氏方の人は災難がある。
平家は大丈夫。

中潟:

「市原さんは?平家?あっ、僕と一緒ですねw

(チェロの)神野さん(は中潟さんの後輩)顔が源氏っぽいから注意したほうがいいよ。」

告知:自分の作品集作ってたりとか、メガドラアイドルとかやってます。

ワルキューレの冒険 時の鍵伝説

1986年 4月 ファミコン アクションRPG マップ上に敵がいて剣で切ったりする。低音が勇ましい。

 

BGM A(地上)ーエンディング

ワルキューレの伝説

1989年4月 アーケード。続編。だがアクションゲーム。

市原さん「今日の演奏タイトルとしては、最新ですw」
登場キャラのサビーヌというキャラは男の子かと思ってたら、格闘ゲームでは女の子になってたりする謎がある。

メインテーマーブラックドラゴンー地下のテーマー城のテーマーエピローグ1ーエピローグ2

ゲストトーク5.川田 宏之さん

川田さん:

(さっきの話を受けて)私は平家方ですw

メガネもくもってませんねw

妖怪道中記は、制作前にお祓いにいってるので、呪いは大丈夫ですw

音楽も慶野さんの時は、割と決められてたと言う話があったが、私の時は自由なことが多かった。ほとんどお任せで勝手にやってよと言われた。

ゲームはノリが大切だと思うので、妖怪道中記では明るくてもOKがでた。テクノポップにしたのは、当時はやってたので。

エキゾチックミュージック(ハワイの民族音楽とか)にならって、妖怪道中記も暗いんだけど明るい音楽にした。桃太郎の音楽がでてきたり、全体的にはふざけてるよねw

シーンに合わせて曲を当てるのは楽しいと思う。自分で傑作ができたなぁと思ったw

 

竜宮のマンボはファミコン版は関西の会社で移植した経緯があって、竜宮の花がスミレの花になってたりした。

お客からの質問:ギャラガ88でたくさんの音楽ジャンルがあるが自由に作曲したのか?

はい。好き放題やりましたw

 

質問2:作曲してる時は何から作るの?

コードから作ることはなくて、(コードは演奏の方便なので後から考えるものだと思ってる)、メロディーから作る。リズムから作ることもない。朝起きたら頭の中でなってる派。

 

メガドラアイドルのCD制作にも関わってたりします!

アンコール

そして、鳴り止まぬ拍手の中 市原さんが登場し、、、
あの
笑っていいとも!でおなじみの

タモさんの拍手を制する時の

チャンチャチャチャン

を指揮して会場の拍手を止めるという凄技を披露(笑)

アンコールはUGFSのスターラスターの所を演奏。

皆団員は、NJBPのTシャツ着て出てきました。

感想

それでは全体的な感想です。

今日も良かった!今日は演奏が少し少なめに感じました。

前と同じはずなのになんでだろう?w

 

メンバーも増えたせいもあってか、音圧をかなり感じました。

今日は妖怪道中記がすごく気になりました。

3回もやってるとインタビュー内容も違うので、自分で書いた前回の記事を見直すと意外に面白いですなw

慶野さんの言ってた企画者って、前回来てた佐藤さんのことか?みたいな。

 

新メンバーもwelcome!

同じ演目なのにこれだけ楽しめるコンサートはNJBPしかないね!

 

あ、関係ないけど、私、趣味で、NJBPをモデルにしたRPGツクールのゲーム作ったので、そっちも新入団選手足そうかな・・・(笑)とか思った。

 

あ、さらにちなみに、川田さんの話にあったけど、私はコードから作曲する派ですw

 

次回はファン感謝祭かな。

実はファン感謝祭が一番楽しみだったりしますw

 

さておき、素敵な演奏、ありがとうございました!

 

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zoom始めるために買ったマイク

テレビ電話(zoom)用に準備したあれこれ

最近zoom使い始めました。

内蔵マイクだとどこに向かって喋っていいのかわからなかったので、マイクが欲しくなりました

(1)手元に置いて使えるマイクロフォン(HS-MC05BK)


これを買おうと思ったのが、すでにヘッドホンは持ってたので、ヘッドセットをかって、余計な道具が増えるのはいやだなーと思ったから。

でも、家帰ってうちのmacbook proにさそうと思ったら差込口がない・・・

しかも、よくみたら、このマイク「mac非対応」ってはっきり書いてある・・・

でも、調べるとマイクにmacも何もないとネットにあったので、信じて、差込口を増設するUSBを買うことに。

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エレコム HS-MC05BK(ブラック) スタンドマイク ミュートボタン付
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USBポートを3.5mmミニジャック(スピーカー/マイク)に変換(PAA-U3P)


ということでこちらを購入。

買うときに他製品と迷ったのが、ステレオミニジャック対応と書いてあるこの製品か、もっと安い、モノラルミニジャックと書いてある製品か。

マイクはステレオミニジャックだったから、別にステレオって言ってもマイクは1本だし、モノラルでも別にいいだろ

とは思うものの、ネットで調べると、微妙そうなことが書いてあったので、ちょっとだけ高かったけど、こちらを購入。

 

結果、macにさして、使って観たら、普通に使えた。

よかったよかった。