ゲーム音楽」カテゴリーアーカイブ

ゲーム音楽の最新記事一覧です。

光の4戦士サントラ

思わぬ名曲揃い。光の4戦士(FF外伝) サントラご紹介。買っちゃった!

光の4戦士サントラ

光の4戦士サントラ

光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 サウンドトラック 感想・レビュー

先日のNJBP live #6に影響されて、

サウンドトラックを購入してしまいました!

主には「光の4戦士メインテーマ」に惚れたわけですが、全体的にRPGの壮大な感じを感じそうなBGMに惹かれたという感じです。

商品の到着!

光の4戦士サントラ梱包

光の4戦士サントラ梱包

商品は今回はAmazonマーケットプレイスで購入したのですが、厳重にプチプチにつつまれておりました。

付属品

光の4戦士サントラ付属品

光の4戦士サントラ付属品

まあ、昔のCDなので、キャンペーンが終了したのですが、昔キャンペーンをやっていたんだなぁ。ということが伺える物が入ってました。

一応ポイントカードなるものも入ってましたが…多分使えないでしょう。

光の4戦士サントラ付属品

光の4戦士サントラ付属品

曲目

光の4戦士サントラ曲目

光の4戦士サントラ曲目

曲の一覧はこんな感じ。

メインテーマ

一応、この記事を書きながら聞いてるんですが、「光の4戦士メインテーマ」のメロディーが使われている曲は既に数曲でてきています。

昼と夜

あと、曲のタイトルには「(夜)」と付いた物があり、物語には、昼と夜があるのだと伺わせる感じですね。

ほとんど同じメロディーの夜バージョンです。

街がすくないの?

しかし、ゲームやってないのに言う事ではないかもですが、街の名前がついた曲が数曲しかないので、このゲームは街とかの数が極端に少ないのでしょうか?

「一般的な街のテーマ」的な名前のはないです。

音楽的な要素

光の4戦士サントラ付属品

光の4戦士サントラ付属品

気になる人はYoutubeで確認してもらえばいいだけなのですが、DS作品ということもあってか、電子的な感じが強くする楽曲が多い気がします。

私は結構好きな感じですね。

ライナーノーツ

光の4戦士サントラ付属品

光の4戦士サントラ付属品

ライナーノーツには、「神谷 智洋」「水田 直志」「鈴木 光人」さんの記載があります。

神谷 智洋さんはサウンドディレクター

水田 直志さんは作曲家

鈴木 光人さんも作曲家

水田さんが全曲作曲したわけじゃあないのかな?

その辺がよくわかりませんでした。
(NJBP Liveでは水田さんがいらしてたので、てっきりそうなのかと思ってました。)

まとめ

ここまで聞いてる感じ(今25曲目の「閉ざされたインビディア」聞いてます。)、ライナーノーツに記載のあるコンセプトの

「シンプルな構成、メロをたたせましょう」

の感じの通り、メロディーがすごくはっきりしていて、わかりやすくて聞きやすい曲が多い気がします。

ちょっと電子音感がさっきも書いた通り強い気がするので、キンキンする感じもあるのですが、私は結構好きそうな感じです。

ということで、久しぶりのサントラレビューでした。

今月は、今週末に1個コンサート行く予定ですし、ゲーム音楽熱が高まっております!

DSソフト
ガイドブック
サウンドトラック
光の4戦士 メインテーマ
の楽譜があるっぽい。

にほんブログ村テーマ ゲームミュージックへ
ゲームミュージック

仮面

ゲーム愛感じる至高のゲーム音楽コンサートがここにあった。NJBP live #6

NJBP Live #6 時空の楽士IN憤強渋幾(ときのがくしイン文京シビック)行って来ました!

クタクタ6回目のゲーム音楽イベント、今回は

NJBP Live #6 時空の楽士IN憤強渋幾 10/16(日)」

に行って来ました。

NJBP Live #6 について

NJBP(=新日本BJMフィルハーモニー管弦楽団)さんの「小ホール」で行うライブです。

 

クタクタは前回のNJBP Liveは #5に行かせてもらってたので、2回目となります。

 

こちら、1週間前の10/9(日)にも行われており、千秋楽(=興行の最後の日)となります。

10/9とは、楽曲が一部違うようで、魔界闘士Sagaの曲が本日はクロノトリガーを行うとのことでした。

価格

NJBP Live #6 チケット

NJBP Live #6 チケット

そんなNJBP Live! #6ですが、前回同様激安です。

早期購入で3000円。通常3500円という、なんという庶民に優しい価格。

NJBPさんは、ゲーム音楽コンサート界の神と呼びたいくらい嬉しい値段。

早期割りでチケット購入

早期割りでチケット購入

貧乏なクタクタは当然早期購入割引でインターネットから購入。

全く問題なく、素早く送られて来ました。

早期割りでチケット購入時の送付状

早期割りでチケット購入時の送付状

ということで、本日を迎えた訳です。

早期割りでチケット購入時のチケット入ってた袋

早期割りでチケット購入時のチケット入ってた袋

余談:東京ドームで開催したい!そんなNJBPさんの思いを支持したい

司会者の市原 雄亮さんは

「東京ドームで開催できるくらいにしたい」

とライブ中におっしゃってました。

私はこのクオリティーのコンサートであれば、東京ドームで6000円!って言われてもついて行きますよ!

(ちなみにドームで6000円だせば、プロ野球の観戦なら一番良いS指定席が購入できちゃいますんで!)

ドームのS指定席の場所

ドームのS指定席の場所

※画像はドームのHPから借りて加工しました。
参考:

場所

東京都文京区にある文京シビックホール

の中にある「小ホール」にて行われました。

地下鉄 都営三田線の「春日」駅と直結しております。
他には、南北線の「後楽園」駅や、JRの水道橋駅からも歩いて行けます。

近くに東京ドーム

近くに東京ドーム

隣にはプロ野球読売巨人軍の本拠地「東京ドーム」もあります。
本当にお隣さんです。
東京ドーム開催する日も遠くないですね(笑)

さて、そんな文京シビックホールですが、高層ビルのため、夜景のスポットとしても知られております。

文京シビックホール

文京シビックホール高い

展望階があるので、素晴らしい夜景が見れるのですが、クタクタは、その昔、女性を誘ってここの展望階で告白したら振られたという苦い思い出が蘇る場所なのでした。

そんな文京シビックホールに突入します。

文京シビックホール

文京シビックホール入り口

待ち行列の度合い

文京シビックホール

文京シビックホール2階と吹き抜けの様子

開場1時間前くらいにいってみましたが、ご覧の雰囲気でした。

これなら、もう少し後に並んでも大丈夫と思って開場30分前くらいに行ってみた所、
並ぶ場所は上記の写真のもう少し奥にあり、既に20人前後ならんでる感じでした。

ということで私も1人、待つ事にしました。

文京シビックホール待ち雰囲気

文京シビックホール待ち雰囲気

開場前には、最終的に推定150〜200人くらい並んでました。

会場の収容人数が371席なので、そう言う意味では余裕がありますね。

開場後、開演10分前くらいでも、座席は目視で20〜30席くらいなら後ろの方にまばらに空いてそうな感じでした。

開場後

開場後、司会の市原さん

の前回同様ゆる〜いコンサートの心得トークが始まりました。

待ってました!って感じです。
さんま御殿のさんまが登場して来た時に、ゲストが無駄にハイテンションに

「さんちゃーん!待ってたよー」

っていって、さんまが芸人に

「うるさいわ〜!」

みたいなノリツッコミのくだりがあるのですが、同じ様に心の中では「市原さーん!待ってたよ〜」とハイテンションでノリたい感じでした。

じゃんけん大会!

そして、パンフレットの最後のページにもあるんですが、市原さんも記事を書いてるらしい雑誌「BAND LIFE」を
市原さん「

無料で10部程もらったので、欲しい人にあげます!

という企画がいきなり開始したので、欲しい人によるじゃんけん大会が開催されました(笑)

なんというゲーム音楽コンサート!
前代未聞過ぎる。面白過ぎる。

さすが市原さんです。

開演前の面白ポイント満載

既に、じゃんけん大会で面白さMAXですが、他にも色々ありました。

(1)BAND LIFEのコピーライティングにうける

BAND LIFE さかな君のギョギョギョな低音木管生活 ってなんだ(笑)

(2)パンフレットの出演者紹介にうける

出演者紹介のプロフィール欄…よく見てみると…

(1)背番号
(2)屋号

…って、どんな情報じゃーい!

ってツッコミたくなりました。爆笑です。
この辺の仕掛け。
さすがNJBP。

最高過ぎます。

背番号はまだしも「屋号」って…(笑)

背番号からは出演者の性格を読み取れるのかもしれない

きっと背番号からはその団員の真面目度合いがわかるのではとか推測してました。
やたら数字が高い(100を超える)とか、普通じゃない(√、小数点)とかつけるひねくれ者はきっとおちゃらけキャラなのかな?とか。

趣味が謎過ぎる

そして…(4)の趣味がやばい。

ある程度、普通なのもあるのですが、

「作文」      →ってなかなかそんな人いないっしょ!
「チクタクバンバン」→なんじゃそりゃ!
「ドライ」    →なぜ「ブ」じゃなくて「ヴ」
「近所の犬探し」  →どういうこと?

説明不足で理解できない趣味の記載に笑いました。

楽曲

おっと、そうこうしている内にコンサートが開始しました。

ただ、正直ちょっと楽曲数が少ないですね。
もうちょっと欲しい。

さて、起きた出来事とともに振り返っていきます!

司会者入場で大爆笑

いきなりです。このテーマが流れました。

と同時に司会者入場。

会場大爆笑!

なんという斬新な演出。

で、ちょっと順番忘れちゃったんですけど、この後、1曲目の演奏…だったかながありました。(演奏する前に時田さん入場だったかな?忘れました。)

第一幕

第一幕 (1) 半熟英雄 フィールド(春)

2:28からのです。(これです。)

予想通り、速攻で演奏終了。

良い感じの曲だったので、結果的には半熟英雄だけの楽曲だけでも私は楽しめそうな感じでした。

SFCソフト
半熟英雄の
曲が1曲入ってます。

ゲスト入場

そして、次はゲストの時田さんの入場だったのですが…

獣神サンダーライガーのマスクして登場してきました(笑)

なんという面白センス!

登場とともに会場を一周。観客とハイタッチをしていましたが…悲しい事に私は手を出したのですが、マスクのせいで視界が狭かったせいか、認識されずにハイタッチできませんでした…(涙)

ということで、時田さんと市原さんのトークが始まりました。

時田さんについて

時田さんはスクウェアエニックスでゲームのプロデューサーとかディレクターとかやられてる方のようです。

獣神のマスクをしてるところからもわかるように、気さくなおじさんでした。

今回の楽曲はすべて時田さんがゲーム作成に関わった物というテーマだったのです。

トーク内容

トークの内容は面白かったのですが、すみません、そんなに覚えてません。

質問で、「ディレクターとプロデューサーの違いは?」で、売れる様にするのがプロデューサーで、面白くするのがディレクターってのがあったのと、

FF2のコンサートを五反田ゆうぽうとでスクウェアで開催した際に、自分たちで接客とか色々やった って話してたのを覚えてます。

裏話的なのを色々聞けるのは非常に楽しいですね。

第一幕 (2) FF4 街のテーマ〜トロイア国〜ダンジョン〜幻獣の街

こちら、ピアノの美人双子による連弾でした。

リトルジャックオーケストラでFF4は先日大迫力を聞いたばかりだったので、ピアノの連弾というオリジナリティーで、違いがでてクタクタ的には良かったです。

多分、普通に管弦楽団で演奏してたら、どうしても比較しちゃって寂しく感じてたかもしれなかったので。

オリジナル
サウンドバージョン
DSのリメイク版
PSPの4
コンプリート版
ピアノオペラ4・5・6
未発表曲
レアアルバム
DS版4
オリジナル
サウンドトラック
4ピアノコレクション
ワールド
マスターガイド
ケルティックムーン
(アレンジCD)
FF4 Android版
ピアノコレクション
楽譜

第一幕 (3) クロノトリガー カエルのテーマ〜ボス・バトル2〜魔王決戦〜ラストバトル

管弦楽団全員での演奏に戻りました。


好きな曲でしたが、やや迫力不足か。


どうやってんのかはよくわからなかったけど、最初のざわついてる感じが独特に再現されてて良かった。

DS版クロノトリガー
OST
アルティマニア
攻略本・設定資料
ハルカナル
トキノカナタへ
アレンジCD
ザ・ブリンク・
オブ・タイム
アレンジCD
ピアノ楽譜
オーケストラCD
ピアノソロ楽譜
ピアノソロ楽譜
ピアノソロ楽譜

第一幕 (4) ナナシ ノ ゲエム ナナシ ノ テエマ[オーケストラ]

ホラーゲームとのことでしたが、あまりホラーゲームっぽくなく、すんなり入って来ました。

第一幕 (5) ライブアライブ 密命〜忍音(しのびね)〜殺陣!

良い感じでした。
ここは少数精鋭でやってました。
原曲密命

原曲忍音

原曲殺陣

とそして、ここで、休憩に入るのか…?と思ったらアナウンスのお姉さんの冷静なトーンの声で
「もう一曲はいります」
的なアナウンスでサプライズがありました。

サウンドトラック
SFCゲーム
作曲者のベストアルバム
ピアノソロ楽譜

第一幕 (6) ライブアライブ GO! GO! ブリキ大王


なんと、司会の市原さんと時田さんが登場して、歌いだしました(笑)
まじ、何事だって感じのテンションでした。

まさか歌がくるとは、本当に驚きでした。

そして休憩

興奮状態で休憩にはいりました。

休憩時には次回のチケット購入ができます。

NJBP live #6 休憩

NJBP live #6 休憩

前回は、NESギターバンドの演奏がありましたが、今回は特になにもありませんでした。
多分、その代わりに歌が入ったのだと思います。

第二幕

ゲスト水田さん登場

ここで、なんと、ゲストがもう1人いた事が判明。
第二幕で演奏する曲の作曲家の水田さんが登場しました。

まさかの、客席からの登場。

水田さんの話で印象に残っているのは「楽器はほとんど弾けないけど作曲はできる」的なことでした。
楽器弾けなくて作曲しようと思うなんてすごい。

第二幕(1)光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝

NINTENDO DSで出ていたRPGのようです。

光の4戦士メインテーマ


これ、すごく良い感じでした。

芸術の都 リベルテ 〜 商業都市 ウルベス

伝説の鯨 〜 ドラゴンに乗って

なんか、この辺は、今、原曲探して初めて聞いたけど、電子音良い感じって感じですね。

DSソフト
ガイドブック
サウンドトラック
光の4戦士 メインテーマ
の楽譜があるっぽい。

第二幕(2)ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶

スマホゲームのようです。

時の狭間〜現代 -The Departure


これ良さげでした。
でも、初めて聴く曲ってメドレーだと、曲の切れ目がよくわかんなかったりするので、本当にこの曲だったのかな?って気はしますが。

今を生き延びて〜立ち塞がる脅威


あんまり戦闘曲はピンと来ませんでした。

3人による演奏でのフィニッシュです!

遥か時を越え


これはいい雰囲気だしてました!

ミニアルバム
時の狭間
現代 -The Departure

アンコール

これはヤバかった。

FINAL FANTASY LEGENDS


最高のエンディングでした。
ただ、曲が短い(笑)

アンコールリスト

アンコールリスト

まとめ

いやーということで、今回も100%楽しませて頂きました。

私個人的には、楽曲のボリューム感が少しすくないかなと思ったのですが、それ以外は言うことなしです!

当然次回も行かせていただきます。

仮面

撮影タイム なぜか仮面を被って登場

市原さんの前回も多分言ってたし、今回も言ってたコンセプト

「聞いた事ない、プレーしてない曲でも楽しく聞ける」

という所、非常に共感しており、その考えにいたった市原さんへの尊敬の念があります。

市原さんの掲げるコンセプトが好きな理由

まあ、ちょっと違うかもしれませんが、私が仕事する時に思うことを例に出して説明してみます。

仕事で後輩に教えないのは不親切なことだと思う

例えばバイトした時、新人が入るじゃないですか?

すると、新人のあるべき姿として

「自分から見て覚えろ!」

とか

「わからなかったら積極的に聞きに行け!」

とか思うべきなのが一般的なのかもしれませんけど、私はそうは思わないんですよ。

むしろ、積極的に行くべきなのは先輩の方だと思うんです。
だって、新人が「知ってるべきルール」はどんな仕事にも絶対にあるわけじゃないですか?

NJBP live#6でのチラシ1

NJBP live#6で入場時にもらったチラシ1

ルールは教えてもらわなきゃわからない

ルール(仕事の仕方)を作ってるのは先輩方なわけで、ルールってのは教わらなきゃわからないじゃないですか。
自分でいくら考えたって、ルールなんてわからないじゃないですか?

(ルーチン作業的なやつの話ですよ。

  • コンビニレジの会計処理の仕方とか、
  • 掃除の順番はエスプレッソマシーンが1番目ですよとか、
  • 在庫管理の台帳は一つ飛ばしに書くんですよとか。
  • 制服洗濯する洗濯機をONにするタイミングは閉店15分前にするとか。

そう言う奴の話ですよ。クリエイティブな仕事は…ちょっと別の話です。)

NJBP live#6で入場時にもらったチラシ2

NJBP live#6で入場時にもらったチラシ2

だから、「見て覚えろ!」とか「積極的に聞きに行け!」とかの考えって人として不親切だなって思う訳ですよ。

「積極的に新人が知ってなきゃいけないことを先輩が教えに行け!」

と私は思うのです。

撮影タイム

撮影タイム

なので、自分が先輩になったら、最低限必要な事はガンガン教えたり、しようって いつも思います。

逆に自分が新人の時って不安だから、最低限のことは親切に教えてもらいたいなってすごく思うんです。
自分で考えられる様になる最低限のルールは教えて欲しいなって思うんです。

「決まり」がわからなくて、オドオドするのが自分は嫌なんです。

管弦楽団

管弦楽団

同様に、

ゲーム音楽コンサートも、説明とか演出が少ないと

「玄人には楽しいが新人には楽しくない」

みたいなことになりがちなわけです。

もちろん、そういう要素を100%避けるのは無理だとはわかっています。なぜなら…興味ないものを無理に楽しくする方法はないからです。

ドライブ中の興味ない音楽は苦痛

例えば、
好きでもないサウジアラビア民族音楽の音を「これ良いから聞くよ!」って言われてドライブで合意なしに運転手の趣味だけで流されても興味ない人にとっては苦痛を感じる人が大多数なんじゃないかと思います。

そもそも論で、興味ない人は興味ないものを聞こうとはしないはずです。

撮影タイム コントラバスの人が渋いいい味でてる

撮影タイム コントラバスの人が渋いいい味でてる

本来コンサートは

「聞きたい、それが好きだ!」

って言う人が集まるから、成り立つということも大いに事実です。
※ゲーム音楽が聞きたい!からゲーム音楽コンサートに私も行ってる訳です。

NJBP live#6で入場時にもらったチラシ3

NJBP live#6で入場時にもらったチラシ3

ただ、もしサウジアラビア民族音楽しかCDがない車に乗ってしまって、聞かなきゃ行けない時でもCDの持ち主が気を利かせて親切に

「この音楽は実は世界の色々なCMで使われてて」

とか

「有名アイススケート選手の演技の時に使われてる名曲なんです」

とか説明されてから聞けば、多少は興味も湧くってもんじゃないですか?

え、そんなシーン、コンサートではありえない?
小学生が音楽の授業の一貫でオーケストラコンサート聞きにくるみたいなのは、強制的に聞かされてるシーンの例としてはありえるんじゃないでしょうか?

そんな時に、コンサートの楽団が、それでも楽しくなるように考えてくれてるなら、それって親切な事だと思うんです。

ゲームの選曲はコアになりがち

左:時田さん 中:水田さん 右:市原さん

左:時田さん 中:水田さん 右:市原さん

得てして、ゲーム音楽は、選曲がコアになりがちです。
全部の曲のゲームをプレイしてからコンサートに望める人なんて一部でしょう。

プレイしてたって、エンディングの曲なんて、プレイ中に何十回も聞く物でもないし、
聞いてても何十年前のゲームってことで忘れてる人だっていると思います。

ゲーム音楽は知らない人でも楽しみやすさがあると思う

私はこの間リトルジャックオーケストラに一緒に行った友達の一言が忘れられません。

「(一曲も知らないゲームの曲だったけど)全然2時間退屈しないコンサートだったよ。」

ゲーム音楽には、全然知らない曲でも退屈させない魅力が「そもそも」あると私は思ってます。
だから私はゲーム音楽好きなんです。

だけど、そこへさらに、

「興味を湧かせたり、キッカケを作ったり」

ということへの、NJBPさんのような演出の姿勢って大事だと私は思うんです。

NJBP live#6で入場時にもらったチラシ4

NJBP live#6で入場時にもらったチラシ4

やっと言いたい事に戻りました

私は、このキチンと演出や説明を行い、楽しませようとしている姿勢のNJBPという団体に

上記

「バイトの新人への指導が少ないのは不親切に感じる」

「ドライブ中、知らない音楽をただ聞かされるのは苦痛」

という例を通して言いたかった事は、

そうならないようにしようと考えていることが親切な姿勢である
と思うので、

※もちろん、過度な説明、一部の人だけがわかる演出等になってしまうと逆効果ではありますが、そこはバランスの問題かと。きちんと、こういう構成でやったら皆に面白く思ってもらえるんじゃないかとかを、考えているということが素晴らしいという意味です。
撮影タイム ピアノは連弾なんです

撮影タイム ピアノは連弾なんです

それと同様に、演出を通して知らない人でも楽しませようと考える
この団体が、人間的に親切な団体であると私は思うため、非常に好きであると感じています。

※市原さんのコンセプトの意図と、私の意味してる事が一致するかはわかりませんが、
私は勝手にこのように捉えて、感銘を受けたと言う説明でした。

というようなことを思わずにはいられない素晴らしいNJBP#6のコンサートでした!

にほんブログ村テーマ ゲームミュージックへ
ゲームミュージック

他のブロガーさんの記事
[GMEV] NJBP Live! #6 時空ノ楽士 IN 憤強渋幾

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

コスモスカイオーケストラの無料チケットのウェブ予約をしてみた

待ちに待ったコスモスカイオーケストラの無料チケットの予約が解禁(?)されました!

他の方の参考や、次回以降にどんな感じかを覚えておくために手順を記しておきます。

コスモスカイオーケストラ チケット予約手順

まず、ホームページに行きます。

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

ホームページのコンサート予約フォームへ行きます。

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

必要事項を入力します。

ちょっと迷ったのですが、どうやら、

1回の申し込みで、2名分申し込めるようです。

なので、2名の場合は同行者の名前も入力する必要があるようです。

尚、1人で3枚以上予約したい場合には、「おそらく」ですけど、もう一度同じ手順を踏んで同じ申込者名で予約できるのではないだろうか?と思われます。

多分ですけど。

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

確認画面で「確定」を押せば確定します。

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

メールは、すぐに届かなかったので、30分以上あけてから、チェックしてみました。

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

 

そしたら、メールちゃんと来てました。

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

コスモスカイオーケストラチケット取得手順

ちなみに、予約Noは、200前後でした。

ツイッターで以下の様に書かれていたので内心ちょっと焦りました。

クタクタが申し込んだのは、解禁日の次の日です。

というのも解禁日はすっかり忘れてました。

しかし、このツイートは解禁日の夜21時です。

 

たった1日で半数以上…。

 

ということで、危機感を覚えましたが、大丈夫のようでした。

予約Noからすると、200人前後なのでしょうか?

これでもし半数以上なら結構小規模なホールなのかな?

それとも、予約Noはあんまり関係ないのかな?

とか思った感じです。

 

あー11/27楽しみです!

ブラスエクシード チケット

吹奏楽の違った迫力。ブラス・エクシード・トウキョウと楽しむゲーム音楽会 感想

ブラス・エクシード・トウキョウと楽しむゲーム音楽会 〜夜の部〜 感想

楽しみにしていましたゲーム音楽のコンサート。
本日の楽団は吹奏楽団!です。

今回で(多分)第16回演奏会になるのだと思われる(16回演奏会を次やるみたいです。通し番号はなさそうなので、何回目かは不明)本日のゲーム音楽のコンサートでした。

ブラス・エクシード・トウキョウとは?

プロフェッショナルな吹奏楽団らしいです。

「~吹奏楽が奏でるゲーム音楽シリーズ~」は、日本のプロ吹奏楽団としては初めての試みであり

ゲーム音楽ファンはもちろんのこと、クラシック音楽のファン層からも絶大な支持を受け吹奏楽における日本のゲーム音楽シーンのパイオニア的存在の地位を確立した。

とのこと。

ゲーム音楽の演奏の初めてがどこなのかとかは、よくわからないですが、多分「吹奏楽団」で、しかも「プロ」が初めてだったということでしょう。

それでは、いつものように振り返って行きます!

会場

西新井

西新井

東武線の駅「西新井」から、歩いて、7分くらいの所に会場はありました。

「ギャラクシティ」という施設の中の「足立区西新井文化ホール」がそれです。

特に迷わずに行けましたが、どーんと目立つ感じであるわけじゃないので、駅からは高速道路?か陸橋かわからないですが、橋の影に隠れていて、直前迄見えませんでした。

西新井駅を出た所

西新井駅を出た所

西新井駅を出たら、まっすぐです。
写真では上に行く感じですかね。
左側からいっても、右側から行っても大丈夫です。

陸橋みたいな所の下をくぐって行くとありました。
ギャラクシティです。

ギャラクシティ

ギャラクシティ

ギャラクシティの入り口に入ります。

ギャラクシティ入り口

ギャラクシティ入り口

入り口の左側には、お知らせがあって、「ブラスエクシードトウキョウ」もありました!

ギャラクシティお知らせ

ギャラクシティお知らせ

ギャラクシティは子供向け施設らしく、子供達が結構いました。

施設の中をほんの少し通り抜けると、

西新井文化ホールの入口です。

開門の15分くらい前だと思います。

人がまばらにいました。

西新井文化ホール入り口

西新井文化ホール入り口

この後、列が作られ、それなりの人数が並びました。

ちなみに、指定席なので、列で並ぶ意味はそんなになかったのですが、着いてしまって暇なので並びました。

当日券も写真でわかるように、発売されておりました。

 

時間になり、入場とともに、チラシを渡されます。

これ結構楽しみの一つ。

新しい楽団を発見できるか?

ということで、今回のチラシは

Little Jackオーケストラの時もありましたが、2083のマガジン。
既読なので悲しい感じ。
しかも、情報が若干古い気がします。ま、しょうがない。

2083のマガジン

他、Little Jackの時もあったのがこの3つですね。
Twinkle Starはカービィは良く知りませんが、行ってみたいなと思ってます。

littlejack-flyer010 littlejack-flyer007 littlejack-flyer002

他にあったのは、ゲーム音楽とは関係ない物ばかりでした。

20160919-flyer1 20160919-flyer2

20160919-flyer3

20160919-flyer4 20160919-flyer5

20160919-flyer6 20160919-flyer7

20160919-flyer8 20160919-flyer9

最後は、ギャラクシティの広告でした…

20160919-flyer10 20160919-flyer11 20160919-flyer12 20160919-flyer13

ということで、残念ながら新楽団情報は特に入手できませんでした。

NNSB川崎は、ニコニコ動画に関連した音楽らしくて、少し気になりましたが。

さて、

それでは演奏の前に、パンフレットを頂きましたので見てみます。

 

 

さて、それでは振り返りを行ってみたいと思います。

演奏復習

〜第一部〜

第一部は作品1個一気にメドレーでやり切る流れでした。
作品の前に、MCのお姉さんが一応作品解説をしてくれます。

クロノトリガー

1.予感

2.クロノ・トリガー

3.風の憧憬

4.時の回廊

5.ラヴォスのテーマ

6.朝の日ざし

7.エピローグ〜親しき仲間へ〜

8.遥かなる時の彼方へ

クロノクロス

1.CHRONO CROSS 〜時の傷跡〜

2.神の庭

3.テルミナ アナザー
これすごい良かった!

4.次元の狭間

5.MAGICAL DREAMERS 〜風と星と波と〜

6.時のみる夢

ロマンシングサガ3

1.プロローグ〜死食の脅威
再現度メチャ高かった

2.オープニングタイトル

3.聖王の町ランス

4.アビスゲート

5.ラストバトル
すばらし過ぎた。演奏者もノリまくってたのかわからんけど、相当リズムが早くなってた気がします。

6.エピローグ〜新たな旅へ

7.エンドタイトル
地味にこれいいね。

〜第二部〜

第二部は オープニング後に解説…だったかな?入って、サントアンヌ号まで一気に演奏。(メドレーは所々区切りが入っている。)で、MCが入って、最後迄。って感じでした。

〜オープニング〜

マサラタウンのテーマ

オーキド博士

トキワへの道・マサラより

戦い(VS野生ポケモン)

勝利(VS野生ポケモン)

ニビシティのテーマ

ポケモンセンター

ポケモン回復

 

トキワの森

おつきみ山のどうぐつ

ハナダへの道・おつきみ山より

ハナダシティのテーマ

ポケモンジム

戦い(VSジムリーダー)

勝利(VSジムリーダー)

マサキのもとへ ハナダより

サイクリング

クチバシティのテーマ

サントアンヌ号

〜ここでMC〜

 

シオンタウンのテーマ

ポケモンタワー

ポケモンの笛

タマムシシティのテーマ

カジノ

ロケット団アジト

シルフカンパニー

戦い(VSトレーナー)

勝利(VSトレーナー)



グレンタウンのテーマ

ポケモン屋敷

最後の道

ラストバトル(VSライバル)

殿堂入り

〜エンディング〜

アンコール

んで、アンコールが2曲入りました。

アンコール

アンコール

戦い(VSデオキシス)

この曲が一番熱かった!
…が、原曲聴くと、そうでもないですな。
これは、完全にブラスエクシードの力によってかっこ良くなった気がする。

 

オープニング

 

そして皆さん、名残惜しそうに帰って行きました。

 

感想

吹奏楽はひと味違うぞ!

演奏の質は非常に高かったと思います。
吹奏楽 ということで、今迄のバイオリンとかの部分が、全部管楽器とかに変わっていた所が、今迄と違う感じがして良かったです。

コンサートマスターかっこ良かった

コンサートマスターの人は、クラリネットとサックスを交互に持ち替えて演奏しているのが印象的でした。

楽譜 iPadは初めて見た

また、関係ないですが、楽譜をiPadで持って来てる人がいたので、画期的に感じました。

さらには、座席が一番前の列になったので、大迫力で良かったです。
ただ、前過ぎたので、あまり楽器演奏している様子が見えないのが少々悲しかったかも。

ドラムとか、エレキギターなんか、全然演奏してる様子が見えなかった…。

コントラバス回し

演出でコントラバスをフィギュアスケートのスピンの如く、1回転させるというのがあり非常に良かったです。

楽曲について

帰りの雰囲気

帰りの雰囲気

ちょっと量が少ない気がしました。
言うなれば、1番しか演奏しないサウンドトラックを聞いてる感じで、どんどん進んで行ってしまいます。

全部2回繰り返そう!ということを言いたい訳ではないのですが、全体的にその曲の良さを噛み締める前に終わってしまった感じがして、「もっと聴きたかった」感が結構残りました。

リトルジャックの時なんかは、上手い事アレンジを微妙に変えて、2回繰り返すとかやってたような気がします。2回目は楽器が増えるとか。(エクシードさんもいくつかやってる所はあったような気もします。)

ただ、良かっただけに、「もっと聴きたかった感」がどこから発生したのかを考えると、多分、どんどん進んで行きすぎちゃった所にあったのかな?と推測した次第です。

特に第一部は楽曲数が各作品で絞ってあるので、あっという間に一つの作品が終わってしまった印象がすごく強いです。

MCの解説について

ゆっくり喋って、雰囲気をだしながらということが感じられ非常に良かったと思います。
ゲームをプレイした人達に対して語りかけるような文面も見られ、考えているなと感じさせるものがありました。

私的には、語りかける対象を絞って文面を練るとより良くなる気がしました。

ロマサガ3の解説はちょっと抽象的過ぎた気がする

例えばロマサガ3の解説では

「300年に一度、死の星が太陽を覆い隠す「死食」が起こり、その年に生まれた全ての生命が絶命する。

ところが600年前の死食で1人の赤子が生き残った。その子は「魔王」として世界に君臨。人々を恐怖と圧政で苦しめる。

それから300年後、次の死食でも1人の赤子が生き残る。世界を復興した偉業を称えられ「聖王」と呼ばれた。

そしてさらに300年後、またも死食が発生する。しかし今回も生き残りがいた。その運命は魔王か、聖王か、果たしてどうなるのか。」

的な感じでストーリーを語っていましたが…ストーリーの触りを語られても、あんまり理解できないと思うんです。

ゲームをプレイしてない人は

「死食?聖王?魔王?なにそれ?」

みたいな感じで話が右から左へスルーしちゃうだろうし、

ゲームをプレイした私でさえ、あんまりプレイしてた時に、「聖王とか魔王」とか意識してなかったので、右から左へスルーしちゃってました。

だから、誰向けに喋るかを絞って、もし「未プレイ」の人向けなら

「130万本のヒット作」とか「技を閃くのが他のRPGと違う」とか、「ストーリーがフリーシナリオなんです」

みたいな所を語れればもっと良かったんじゃないかなと思うんです。

イメージとして、トリビアの泉でこのゲームが取り上げられた時に「こういうゲームなんです」と軽く行って「へぇ〜」がもらえるのを目指すみたいな…。

ポケモンの場合はプレイ済みの人にうまく説明できてたと思われる

逆に、ポケモンの説明は「プレイ済み」の人には良さそうな内容でした。
あんまりはっきり覚えてないのでざっくりなんですが、

「シオンタウンで急に暗い雰囲気に変わり、ここで痛い目を見たプレイヤーは多いのではないでしょうか?」

的なことを言ってて、近くにいたプレイ済みっぽい人が「クスクス」笑ってた様な気がします。

未プレイの私的には正直「なんのこっちゃ?」って感じでしたが、プレイ済みを狙った文言だとすれば、非常に良かったのかもしれません。

私的には「どんな感じで具体的に痛い目見るのか」を言ってもらえれば、共感できたのですが。
(例えば、セーブポイントが30分くらいなくて、10回くらいやり直してようやくクリアできる場所だったんです みたいな。)

指揮について

帰りの雰囲気

帰りの雰囲気

音楽を良く知らない素人の私が、プロの、しかもプロをまとめる役の指揮について、こんなことを書くのはおこがましい気がするのではありますが、素人の単なる「感想」ということでご容赦ください。

若干年齢重ねた方だったようなので、無茶言うなって言われるかもしれないのですが、ノリノリのシーンでジャンプするぐらいの勢いでやったほうがパッションを感じてさらに良かった様な気がします。

以前、コスモスカイオーケストラの指揮者がジャンプしてて非常に良かったのを思い出しまして。

ゲームの音楽なので、ここぞと言う場面で、指揮者の方もノリノリ感だしてると、こっちもノって来るような気がしました。

ゲームの音楽聴いてると、もちろん演奏の質も高い方が嬉しいのですが、演出(?)みたいなのが非常にあると嬉しいなと毎回思います。

コスモスカイオーケストラの指揮者がジャンプしてた時は「あーこの人、相当この音楽好きなんだな」と勝手に想像してましたし、なぜかはわからないのですが、演奏の質よりも「愛」みたいなのを感じるとより響く気が勝手に私はしてます。

もちろん、こちらの楽団はゲーム音楽専門ってわけじゃあないみたいなので、仕方ないと言えば仕方ないし、別にジャンプしないから悪いッて訳じゃあないのですが、なんとなくそう思ったので「感想」なので、書かせて頂きました。

ゲーム専門かそうでないかで、感じる一番の違いはやはりこういう所なのかもしれません。「NJBP」と「リトルジャック」行った時は、そう言う面でも満たされていたんだな と今非常に感じました。

まとめ

ブラスエクシード チケット

ブラスエクシード チケット

値段が4500円ということに加えて、ゲーム音楽コンサート慣れしてきたからでしょうか?少々、辛口(?)な感じになってしまったような気がしますが、行って良かったとは思っています。

まあ、4500円でもJAGMOに比べれば安い感じがするんで、全然ありがたいんですけどね。

「NJBP」と「リトルジャック」が安過ぎたんです…。

 

元々ロマサガ3を聴きたくて行って、ロマサガ3は期待以上の迫力ある演奏を聴けたので非常にそこは満足できました。

ラストバトルはマジ最高でした。

ポケモンも知らない中でも、良さを感じる事ができ特にアンコールのバトルの曲は熱い!ことがわかりました。

「なんじゃ!このカッコいい曲は」と初見で思えました。

ポケモンもTSUTAYAにサウンドトラックがあったら借りてみようと思えました。

毎回ゲーム音楽やるわけじゃなさそうな楽団なので、その点が残念な気もしますが、是非またやって欲しいです。また行きたいです!

クロノトリガー・クロス CD

クロノ・トリガー
オリジナル・
サウンド
・ヴァージョン
クロノ・トリガー
ザ・ブリンク
・オブ・タイム
クロノ・トリガー
&クロノ・クロス
アレンジアルバム
/ハルカナルトキノカナタへ
クロノ・クロス
オリジナル
・サウンドトラック
CHRONO TRIGGER
ORCHESTRA
EXTRA SOUNDTRACK
クロノ・トリガー
予約特典CD
Last SQ
Dream Moments
-Chrono Cross
Arrange Mini Album-

クロノトリガー・クロス楽譜

ピアノソロ
クロノ・トリガー
Original
Soundtrack
ベストセレクション
(ピアノ・ソロ)
楽しいバイエル併用
クロノトリガー
[DS版]
クロノ・トリガー
オリジナル
・サウンドトラック
・ピアノ
・コレクションズ
(オフィシャル
・ピアノ・スコア)
楽しいバイエル併用
クロノクロス
オリジナル
サウンドトラック
クロノ・クロス
ギターアレンジメント
CD BOOK/ギターソロ
スクウェア・エニックス
オフィシャル
ベストコレクション
(CD BOOK
ギター・ソロ)
(楽譜)

ポケモン

ポケモン赤・緑 スーパーミュージック・コレクション

ゲームボーイ『ポケモン』のサウンドがまるごと入って,遊べるCD

ポケモン楽譜

楽しいバイエル併用
ポケットモンスター
ピアノソロアルバム
みんながしってる
ポケモン・ソング
がいっぱい!!
楽しいバイエル併用
ポケットモンスター
ピアノ・ソロ・アルバム
楽しいバイエル併用
ポケモンオリジナルサントラ

にほんブログ村テーマ ゲームミュージックへ
ゲームミュージック

他の方の感想