ロマサガ2リメイク (新作のロマンシングサガ2 リメイク版) 紹介
あー、めっちゃ欲しいです。
ロマンシングサガ2のリメイク版。スマホとvitaで登場!なのですが、
なんで3DS版だけないのでしょうか…。
スマホのゲームは、あまりいい評判聞かないので、3DSとかでやりたかった…。(Vitaはもってないので)
スーファミ版を思い出して、うずうずの理由を解き明かします。
ロマンシングサガの魅力!
ロマンシングサガはスーファミの傑作RPGなのですが、他のRPGとここが違うんです!
フリーシナリオ
自由に冒険できます。
自分の選んだ選択に応じて物語が進むので、決まった物語がありません。
これは、当時は画期的でした。
ドラクエやファイナルファンタジーは、大体だれがやっても同じストーリーになりますから。
技をひらめく
必殺技は普通、レベルアップとともに覚えます。
昔のマンガのヤイバで例えるなら「かみなり切り〜」は、もしRPGならレベルが上がった時に覚える物が通常です。
しかし、このゲームは、戦闘中に突然覚えます。
閃くらしいのです。
戦闘中突然新しい技を閃きます。
こんなゲームないっしょ。
だから、プレイしている人はみなバラバラの技を覚えるので、もし、ロマサガプレイヤーと雑談しても、結構使ってる技が違ったりします。
ほんと画期的
敵が見える!
それまではドラクエとかって、歩いていて敵がみえなくて、いきなり戦闘になりました。
でも、このゲームでは敵が見えます。
これって、レベル上げが面倒だった私には、本当にうれしいシステムでした(笑)
ちょっとうる覚えですが、ボスキャラも普通に歩いてた気がします。
だから、「うぉ!まだ闘うには速ぇ!危な!」
みたいな緊張感がありました。
戦闘が終わったら自動で体力が回復する!
普通のRPGは、体力は薬草とかで回復するじゃないですか?
このゲームは、なんと、戦闘が終わると体力が自動で回復してます。
だからだと思うのですが、戦闘中死にやすい!
でもそれって、リアルですよね。
人間なんてちょっとしたことですぐに死んじゃいます。
そういう、感じがリアルでした。
だから、寿命みたいなのがあって、LPというのですが、あんまり死にすぎると二度と死ねなくなります。
死んでるのに死ねないって?かもですが、まあ、死ぬんじゃなくて気絶して、その戦闘中は蘇れないくらいに考えておいてください。だから、戦闘終了後に体力回復して元通りになっている。
んでも、何回も気絶しちゃうと、限界が来て、その限界を超えて気絶しちゃうと、この世からいなくなってしまう(涙)
なかなか画期的なシステムでした。
とまあ、このように、当時の他のRPGとは一線を画していました。
ストーリーとかあんまり覚えてないのですが、先日のJAGMOの演奏で完全にレトロゲームに火がついてしまって、欲しくてしょうがありません。
もちろん、音楽も最高です。
Romancing SaGa 2 Original Soundtrack -REMASTER-
だからこの間書きましたが、楽譜も買っちゃいました
ちなみに、このリメイク版、発売予定なのは知ってましたが、3/24に発売したことを今日知りました。
あーーめっちゃ欲しい
参考
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